Estamos nos aproximando do lançamento mundial de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, e, seguindo uma recente tradição da Nintendo, estamos vendo mais e mais atualizações e publicações da empresa para o novo jogo de uma de suas IPs mais importantes.
Dito isso, não há muito novo a mostrar, então vamos simplesmente compartilhar aqui um comercial japonês (que eu vi pela primeira vez pelo Daniel Reenlsober no Threads, mas cujo vídeo do YouTube veio à minha atenção pelo My Nintendo News), com uma introdução bem fofa:
...e um trailer geral de todas as informações já compartilhadas do jogo, postado na conta americana da Nintendo no YouTube:
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom chega ao Nintendo Switch no dia 26 de Setembro!
Em um novo trailer lançado há pouco, a Nintendo mostrou ainda mais do vindouro e cada vez mais empolgante Echoes of Wisdom, que chega no dia 26 de Setembro pro Switch.
De maneira resumida, o novo vídeo mostra o mundo dentro das fissuras, uma "forma espadachim", calabouços, chefes, e alguns outros detalhes bem divertidos. Checa aí!
Em suas redes sociais, a Nintendo mostrou um pouco mais do Deserto Gerudo no vindouro Echoes of Wisdom. A notícia é do Universo Nintendo. Checa aí!
Dunas escaldantes, tempestades de areia frequentes, ruínas misteriosas, um oásis e, claro, o povo Gerudo. Podem encontrar isto tudo no deserto Gerudo, na parte oeste de Hyrule.#Zelda#EchoesOfWisdompic.twitter.com/iE8euGzZx3
Em uma nova postagem nas redes sociais, a Nintendo mostrou um pouco de um dos novos lugares da Hyrule de Echoes of Wisdom! O lugar em questão é o Pântano Faron, onde a tribo dos Dekus vive. Olha aí!
Falta pouco mais de um mês para o lançamento do jogo! É bem provável que vejamos mais e mais a respeito do jogo nas próximas semanas, então, se você não curte spoilers, se prepare!
Os mais atentos de vocês devem ter percebido que eu não venho postando muito das notícias de Tears of the Kingdom aqui no Hyrule Map. E aqueles que são mais próximos devem saber exatamente qual o motivo.
Bom, hoje mais cedo, o homem mais maravilhoso da face da Terra, Eiji Aonuma, fez uma apresentação demonstrando o jogo em ação, não só confirmando que o desenvolvimento está concluído, como também mostrando o que podemos esperar, no geral.
Para quem está curioso, mas não está a fim de ver o vídeo todo, Aonuma entra em detalhes quanto às habilidades às quais o Link terá acesso, além de explicar que o mundo da superfície tem algumas diferenças, enquanto que a parte mais valiosa, ao menos por enquanto, será as Ilhas do Céu. Justo dizer que essas habilidades do Link são interessantes, justamente por elas parecerem ter sido inspiradas por diversas estratégias que os jogadores desenvolveram enquanto jogavam Breath of the Wild. Não, sério!
Checa aí:
Bom, aqui está o nosso gancho, aparentemente. TotK finalmente começou a ficar bem interessante!
Tears of the Kingdom vai lançar apenas para o Nintendo Switch no dia 12 de Maio de 2023. Modelos especiais do Switch OLED, Pro Controller e um estojo de carregamento serão lançados em datas próximas, também.
Em uma apresentação em vídeo esta manhã, Masahiro Sakurai, o diretor de Super Smash Bros. Ultimate revelou o último personagem por DLC do jogo: o Sora, de Kingdom Hearts.
Um dos personagens mais requisitados de todos os tempos, Sora é, francamente, um milagre, visto que ele não só pertence à Square-Enix, como também pertence à Disney, uma companhia infame quanto à dificuldade que qualquer um tem de conversar. Os filmes animados dela são bons, no entanto.
Fã de Sora, ou não, esse é um personagem muito interessante, e fecha da melhor maneira possível o conteúdo extra que o jogo vem recebendo desde 2019.
Nós agradecemos profundamente à dedicação dos desenvolvedores por trás de Super Smash Bros. Ultimate! E também pedimos que eles descansem. TODOS ELES!! Por pelo menos um mês, né?
Em um novo vídeo, a Nintendo levou à luz algumas das principais mudanças que Skyward Sword HD terá, em relação à versão original de Wii. Você pode conferir tudo logo abaixo:
Para aqueles que não podem ver, as mudanças mais interessantes são textos mais rápidos, descrições de itens que não se repetem*, e ajuda opcional da Fi.
Desde o seu lançamento original em 2011, Skyward Sword foi um título extremamente divisivo devido à sua estrutura e design geral, visto por muitos não só como um jogo linear e um tanto sem graça, como, principalmente, lento e um tanto irritante devido a diversas pequenas coisas que iam se acumulando.
Enquanto é bom ver que a versão de Switch vai receber uma série de atualizações mais do que bem-vindas, o fato de que o jogo não parece ter nenhum conteúdo extra que justifique seu preço de 60 dólares é um tanto desanimador.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD será lançado no dia 16 de Julho para o Nintendo Switch.
*: Me toquei depois de ter escrito que a única descrição que eles pulam é da Fruta de Energia, que já não repetia na versão de Wii. Ficamos no aguardo para ver se é a mesma coisa com os demais tesouros que, de fato, tinham descrições repetidas toda vez que se reiniciava o jogo.
Em suas redes sociais, a Nintendo vem compartilhando imagens e vídeos de Skyward Sword HD, preparando o jogo para seu lançamento em pouco menos de dois meses.
Dessa vez, ela publicou um vídeo demonstrando um pouco de jogo no Céu, no qual Link viaja de uma ilha aérea para outra.
Call your Loftwing and embark on a refreshing flight through the skies! Gather speed and soar up and down as you search through the clouds for discoveries! #SkywardSwordHD#Zeldapic.twitter.com/nZA5VeYAJP
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 21, 2021
Para aqueles que não podem assistir, não se preocupem, porque não há nada de novo aqui se você já jogou Skyward Sword antes. No entanto, a maior taxa de frames se mostra presente, e é estranhamente bela de se ver.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD chegará ao Nintendo Switch no dia 16 de Julho.
Em vídeo publicado hoje, a Nintendo mostrou o lado dos inimigos que serão enfrentados em Age of Calamity, especificamente mostrando os membros do clã Yiga! Em destaque, além de alguns inimigos maiores, vimos o Mestre Kohga em destaque. Será que é o mesmo enfrentado por Link em Breath of the Wild?
Além do mestre Kohga, o vídeo também mostra um vilão misterioso. Ele me lembra o Yuga, do A Link Between Worlds. Vocês também lembraram do Yuga? Provavelmente é o Yuga...
Hyrule Warriors: Age of Calamity chega ao Nintendo Switch no dia 20 de Novembro.
Parece que a Impa não será a única Sheikah a dar as caras em Age of Calamity, já que os pesquisadores Purrah e Robbie também darão as caras. Veja no trailer a seguir:
Será que eles vão ser jogáveis? Ou será que só farão parte da história do jogo?
Hyrule Warriors - Age of Calamity chegará no dia 20 de Novembro ao Nintendo Switch.
Em um vídeo hoje mais cedo, Masahiro Sakurai mostrou as diferentes mecânicas que o Steve, de Minecraft, vai ter em Smash. Isso tudo sem contar os vários pequenos detalhes que o personagem e sua arena vão ter. Teve até roupas para Miis.
A parte mais importante, no entanto, é que o personagem será lançado no dia 13 de Outubro. Você pode ver o vídeo logo mais:
Super Smash Bros. Ultimate já está disponível para o Nintendo Switch.
[ATUALIZAÇÃO]
De acordo com a NoE, os personagens chegarão no dia 14 de Outubro na Europa.
Hoje, nós atualizamos o nosso canal com a segunda parte da nossa série Partida Desafio! Você pode checar como realizar os desafios que impomos na última vez no Templo da Floresta, do Fogo e da Água, abaixo:
As Bestas Divinas foram criadas pelos Sheikah para auxiliar o Herói quando fosse chegada a hora de enfrentar o que, àquela altura, se conhecia como a Calamidade Ganon. No entanto, no último evento da Calamidade, elas foram tomadas por influências malignas conhecidas como Pragas.
A fim de facilitar a sua jornada, e de deixar mais breve a batalha final contra a Calamidade, Link precisa enfrentar primeiro as quatro Bestas Divinas e limpá-las de toda corrupção.
Neste guia, vamos explorar como derrotar uma a uma. Elas estarão listadas abaixo de acordo com a ordem que eu costumo enfrentá-las, mas, é possível lutar com elas em qualquer ordem que você deseje. Para todos esses combates, é altamente recomendado o uso não só de sua atenção e perspicácia, como também do arco e flechas. Se seu arco for daqueles que disparam mais de uma flecha, isso também é altamente recomendado, visto que esse será seu método mais consistente de causar dano.
E olha só o que a gente tem aqui! Uma coisinha que eu comecei a fazer há dois anos, mas, fiquei sem cara de completar até agora. E em boa hora! É uma ótima maneira de experimentarmos além do tipo de conteúdo que vocês provavelmente esperam daqui.
Esse aqui é o primeiríssimo Partida Desafio, uma ideia que me veio depois de ver tanta gente fazendo coisas tão fascinantes em diferentes jogos, aplicando um monte de regras e objetivos arbitrários pra deixar o jogo completamente diferente.
No caso aqui, eu pego um dos meus jogos favoritos, o Ocarina of Time, e me aproximo dele sem pegar corações extras, itens além do essencial, e evitando lutar com a maioria dos inimigos do jogo (salvo chefes, mini-chefes e salas trancadas, porque ainda é preciso vencer deles pra avançar).
Essa é a primeira do que eu espero que sejam três partes. O plano é garantir que elas não demorem muito pra chegar.
Esse está sendo um projeto muito legal de se trabalhar, e eu espero que vocês gostem.
Durante uma apresentação chamada Indie World, feita pela Nintendo do Japão, finalmente apareceram mais detalhes quanto ao MUITÍSSIMO esperado (pelo menos, por mim) Cadence of Hyrule.
Esses tais detalhes vieram na forma de um pequeno vídeo, demonstrando como o jogo é em ação. Além de apresentar a HUD do jogo (leia-se, a informação presente na tela) - que está bem semelhante à de Crypt of the NecroDancer, o vídeo também mostra como o jogo é (sendo, também, semelhante ao NecroDancer original), com Link e Zelda enfrentando diversos inimigos (alguns deles aparecendo pela primeira vez) e usando uma série de armas diferentes.
Chega de papo! Veja o vídeo logo abaixo:
É também por meio dessa apresentação que se foi revelado que o jogo chegará em Junho no Japão. Ainda não temos nenhuma confirmação oficial quanto a uma data no Ocidente, mas, tendo em mente o que nós vimos recentemente, é provável que o jogo chegue por aqui lá pro dia 20 de Junho.
Quando tivermos uma nota oficial quanto a isso, a gente vai e compartilha por aqui.
Cadence of Hyrule deverá chegar em breve, exclusivamente para o Nintendo Switch.
Um trailer formal foi liberado pela Nintendo japonesa, não só demonstrando de maneira mais clara a ação do jogo, como também confirmando um lançamento durante o mês de Junho. Não há nada além disso, no entanto...
Você pode checar o trailer abaixo:
Ontem deve ter sido o dia mais louco para fãs de Zelda depois de Dezembro de 2013.
No final de sua apresentação sobre jogos produzidos por desenvolvedores independentes, a Nintendo revelou Cadence of Hyrule, a sequência do popular Crypt of the Necrodancer, e um crossover da mesma série com The Legend of Zelda. Como você pode esperar, fãs de ambas as séries estão absolutamente estáticos.
Se você ainda não viu o trailer, por qualquer motivo, eis ele aqui, de novo:
Ainda ontem, além do anúncio formal, foram liberados vários detalhes interessantes quanto ao jogo, incluindo a postagem de arte oficial do jogo (nada de novo, aviso logo), comentários quanto à trilha sonora, e até uma pequena entrevista onde dois fundadores da Brace Yourself Games falam sobre como isso tudo aconteceu!
Você pode checar tudo logo abaixo.
Primeiro, vamos ver as três artes oficiais liberadas ontem. São as mesmas das que vimos no trailer.
Somando a isso, também foi revelado que o jogo contará com um total de 25 remixes de músicas da série Zelda, o tema de Tal Tal Heights (de Link's Awakening, olha só!) sendo o primeiro que ouvimos.
Conforme pode ser visto no trailer, também, estarão disponíveis em Cadence of Hyrulediversos itens e inimigos provindos da série Zelda, contando com coisas que podem ser bem fora do comum, comoas Botas de Ferro e o que parece ser uma variação do Din's Fire.