A postagem a seguir trata de um debate que foi feito lá no grupo Hyrule, do Facebook. O tema do debate era sobre as origens do espírito que vive na infame Fierce Deity's Mask, e entender o que ele fazia antes de se tornar ser selado na máscara (como isso aconteceu também é debatido). Está tudo colocado de uma forma mais... sintética, para evitar que fique cansativo demais. Confira toda a maravilha que foi esse debate, veja a postagem clicando em LEIA MAIS!
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quinta-feira, 29 de janeiro de 2015
terça-feira, 13 de janeiro de 2015
segunda-feira, 12 de janeiro de 2015
Segredos de Hyrule: O Skull Kid (Parte 1)
Estava eu batendo um papinho relativamente inocente semana passada, a respeito daquele nosso artigo de Biografia do Skull Kid (eu vou colocar a URL dele na seção Para Ler mais, não se preocupem), quando uma pergunta muito interessante surgiu:
"Ué, mas não tem um Skull Kid lá no Twilight Princess?"
Diante dessa pergunta, minha mente implodiu com as diversas possibilidades que ela abria. Claro, eu já sabia que tinha um Skull Kid no jogo e, sim, eu sempre achei que ele não era o mesmo presente no Ocarina of Time e Majora's Mask (até porque isso já ia ser fan service demais...). Inclusive, até surgiu um comentário lá no artigo que levantou essa hipótese também.
Eu já imaginava que o Skull Kid de Twilight Princess iria precisar de um artigo que explicasse quem raios ele era. Mas, aí, surgiu um problema: não há material para fazer uma "biografia" inteira do personagem... Vendo que nós teríamos de cair direto no reino da especulação, decidi analisar nesse artigo aqui alguns pontos:
1. O que são os Skull Kids, só pra ajudar a localizar, mesmo...
2. Porque ele não é o mesmo Skull Kid do N64;
3. Qual a sua função dentro da floresta;
4. Não sei ainda, eu queria quatro tópicos, mas só pensei em três até agora... Então...
Comecemos com o tópico 1.
quarta-feira, 22 de janeiro de 2014
Segredos de Hyrule - Os mistérios do Shadow Temple (parte 1...?)
Nada conta a história de um lugar melhor do que as paredes de determinado lugar. Se isso não é uma frase de alguém famoso, podem pegar uma foto em preto e branco minha e dizer que fui eu que disse. Quero ser famoso!
Sabendo disso (das paredes, não de eu querer ser famoso), é muito provável que, apenas observando a estrutura de um lugar, assim como sua organização, você possa ter pelo menos uma noção dos acontecimentos dali.
Quando se trata de uma produção visual, sempre é importante dar atenção aos detalhes do que você quer que seu observador veja. Por conta disso, a direção de arte é algo bem importante em filmes, programas de televisão e videogames. No caso de Zelda, coisas que poderiam ser vistas como mera decoração quase sempre nos leva a ver coisas interessantes.
Um dos meus casos favoritos é o do Shadow Temple, o "último" calabouço de Ocarina of Time. Acho que essa é a única área do jogo inteiro que parece ter uma história a mais para contar.
Por conta disso, tentaremos fazer uma análise especulativa da história do Shadow Temple, e o que ele realmente podia ser, tudo isso logo depois da quebra!
Sabendo disso (das paredes, não de eu querer ser famoso), é muito provável que, apenas observando a estrutura de um lugar, assim como sua organização, você possa ter pelo menos uma noção dos acontecimentos dali.
Quando se trata de uma produção visual, sempre é importante dar atenção aos detalhes do que você quer que seu observador veja. Por conta disso, a direção de arte é algo bem importante em filmes, programas de televisão e videogames. No caso de Zelda, coisas que poderiam ser vistas como mera decoração quase sempre nos leva a ver coisas interessantes.
Um dos meus casos favoritos é o do Shadow Temple, o "último" calabouço de Ocarina of Time. Acho que essa é a única área do jogo inteiro que parece ter uma história a mais para contar.
Por conta disso, tentaremos fazer uma análise especulativa da história do Shadow Temple, e o que ele realmente podia ser, tudo isso logo depois da quebra!
quinta-feira, 7 de novembro de 2013
Segredos de Hyrule - O mistério de Ikana #2
Mágica, pirlimpimpim, faça de conta que eu escrevi uma introdução bem elaborada pra essa edição, porque eu não consigo pensar em nada.
Apesar de ser uma série com foco na aventura e na fantasia, Zelda, algumas vezes, nos dá uma boa ideia de como as pessoas vivem seu dia-a-dia. Na verdade, em jogos como Twilight Princess, vemos uma cidade muito bem viva de Hyrule, dando aquela ideia de que as pessoas são ocupadas, e tem lugares para ir e coisas a se fazer. Considerando também coisas como a feira no sul da cidade, é fácil notar que a economia vai bem, e que as pessoas tem rupees para gastar.
Mas nós não estamos aqui para falar de Hyrule. Estamos aqui para falar de um reino amaldiçoado e terrível que fica nas terras do... Continente...? País...? de Termina!
Se você leu meu último artigo, que saiu semana passada, você deve se lembrar que eu teci comentários a respeito do que poderia ter causado a ruína de Ikana. Coisas como a abertura dos portões da Torre de Pedra, a ideia de um monstro antigo, entre outras coisas. Pois bem, aquela primeira parte era mais para especular sobre esses acontecimentos. Hoje, eu vou, de fato, tentar recriar a civilização de Ikana.
Apesar de ser uma série com foco na aventura e na fantasia, Zelda, algumas vezes, nos dá uma boa ideia de como as pessoas vivem seu dia-a-dia. Na verdade, em jogos como Twilight Princess, vemos uma cidade muito bem viva de Hyrule, dando aquela ideia de que as pessoas são ocupadas, e tem lugares para ir e coisas a se fazer. Considerando também coisas como a feira no sul da cidade, é fácil notar que a economia vai bem, e que as pessoas tem rupees para gastar.
Mas nós não estamos aqui para falar de Hyrule. Estamos aqui para falar de um reino amaldiçoado e terrível que fica nas terras do... Continente...? País...? de Termina!
Se você leu meu último artigo, que saiu semana passada, você deve se lembrar que eu teci comentários a respeito do que poderia ter causado a ruína de Ikana. Coisas como a abertura dos portões da Torre de Pedra, a ideia de um monstro antigo, entre outras coisas. Pois bem, aquela primeira parte era mais para especular sobre esses acontecimentos. Hoje, eu vou, de fato, tentar recriar a civilização de Ikana.
quinta-feira, 31 de outubro de 2013
Segredos de Hyrule: O mistério de Ikana #1
Ah... O dia das bruxas... Mesmo sendo algo mais significativo na cultura norte-americana do que aqui em território tupiniquim, sempre é legal parar para olhar as tradições do dia. Como é de praxe, é normal que muitos aproveitem essa época para falar de coisas assustadoras, ou que ao menos toquem nos temas de terror, mistério e suspense. Na verdade, quanto mais sobrenatural, melhor.
Por conta disso, decidi que seria bacana trazer um artigo falando sobre um mistério bem interessante e não muito bem explicado, de uma parte de um certo jogo que é bem assustadora em seu próprio mérito.
Diferente do que muita gente acredita, eu não acho Majora's Mask um jogo assustador. Sim, tem uma lua feia, um monte de temas bem deprimentes (como o fato de que todo mundo vai morrer), e um pouco de drama, mas o jogo só dá medo se você for parar para analisar todo pequeno detalhe. Retirando toda a interpretação filosófica e histórica que muita gente tem dele, não há nada de terrível.
No entanto, seguindo a tradição que os jogos 3D tem desde a sua chegada, é inegável que existem alguns momentos bem tenebrosos.
Eu sei que todo mundo tem uma escolha pessoal, mas, de longe, eu diria que o lugar mais horripilante do jogo é o temido e morto Ikana Valley.
Mas, eu não comecei a escrever isso só pra dizer que Ikana Valley já foi motivo para eu ficar sem dormir no passado.
Ikana Valley, na verdade, é também um dos lugares mais interessantes da série Zelda, justamente por também ser um daqueles que parece não ter uma história de fundo bem explicada. Por conta disso, e considerando a ocasião, eu decidi abrir algumas teorias do passado de Ikana. Eu só gostaria de lembrar que estou BEM enferrujado em fazer teorias, então peço desculpas adiantado caso alguma delas esteja ruim...
Então, sem perder tempo, vamos a Ikana!
sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013
Segredos de Hyrule - Teorias sobre a Guerra do Selamento
Se você parar para observar, The Legend of Zelda, mesmo sendo uma história de fantasia medieval, nunca nos apresentou uma única cena de guerra sequer. Em todas as aventuras de Link, tudo o que eu pude notar é um herói solitário caminhando pelos campos de Hyrule, buscando cumprir seu destino.
A única guerra da qual eu tenho conhecimento que teve um impacto considerável em algum jogo da série foi a "Guerra do Selamento".
Para quem não sabe, a Guerra do Selamento é um dos três possíveis finais de Ocarina of Time. No caso, ela é a que aconteceria com a derrota do Herói do Tempo.
Essa história é contada na introdução de A Link to the Past, mas, apesar de ser chamada de "Guerra" não é assim que ela é retratada. A introdução do jogo (que, ao menos nos jogos, é a única fonte que temos) a mostra mais como uma intermediação, sem nada de "Guerra" nele.
Agora, existem algumas inconsistências... A primeira que eu gostaria de relatar é uma questão simples: segundo a história contada através do jogo, sabemos que uma das razões da guerra foi por causa do impiedoso Ganondorf, que tinha conseguido pôr suas mãos na Triforce e iria usá-la para dominar o mundo, ou algo assim. Mas, teria sido esse o único motivo? Não teve outra coisa por trás?
Para bater essas inconsistências, eu vou levantar algumas teorias simples, ligando essa guerra e o Ocarina of Time, baseado em dois possíveis motivos para o início dela.
Vale lembrar, eu estarei usando a Linha de Tempo oficial (apresentada na imagem acima) para minhas bases aqui.
A única guerra da qual eu tenho conhecimento que teve um impacto considerável em algum jogo da série foi a "Guerra do Selamento".
Para quem não sabe, a Guerra do Selamento é um dos três possíveis finais de Ocarina of Time. No caso, ela é a que aconteceria com a derrota do Herói do Tempo.
Essa história é contada na introdução de A Link to the Past, mas, apesar de ser chamada de "Guerra" não é assim que ela é retratada. A introdução do jogo (que, ao menos nos jogos, é a única fonte que temos) a mostra mais como uma intermediação, sem nada de "Guerra" nele.
Agora, existem algumas inconsistências... A primeira que eu gostaria de relatar é uma questão simples: segundo a história contada através do jogo, sabemos que uma das razões da guerra foi por causa do impiedoso Ganondorf, que tinha conseguido pôr suas mãos na Triforce e iria usá-la para dominar o mundo, ou algo assim. Mas, teria sido esse o único motivo? Não teve outra coisa por trás?
Para bater essas inconsistências, eu vou levantar algumas teorias simples, ligando essa guerra e o Ocarina of Time, baseado em dois possíveis motivos para o início dela.
Vale lembrar, eu estarei usando a Linha de Tempo oficial (apresentada na imagem acima) para minhas bases aqui.
segunda-feira, 21 de janeiro de 2013
Segredos de Hyrule: O Mistério do Vendedor de Máscaras
The Legend of Zelda tem uma gama gigantesca de personagens esquisitos, e eu creio que você concorda comigo. Mas, um número tão grande de personagens estranhos só pode ocorrer por causa da imensa "peculiaridade" de cada um deles.
No entanto, é óbvio que tem os mais esquisitos do que os outros. Um desses personagens, que, sem dúvidas, deveria ganhar um prêmio de personagem macabro, se existisse algum, é o tão famoso Happy Mask Salesman, ou, como vamos nos referir a ele aqui, O Vendendor.
O Vendedor é um personagem incrivelmente popular, e tem um lugar especial no coração daqueles que jogaram e amaram Majora's Mask. Com motivo: o comportamento do Vendedor oscila entre uma personalidade calma, tranquila, e uma personalidade psicótica, fora de controle.
Além disso tudo, o Vendedor é cheio de mistérios. De onde ele veio? Qual seu objetivo? Por que ele é um colecionador de máscaras? Quais as suas verdadeiras intenções?
Apesar de, à primeira vista, ele não parecer um personagem tão profundo e importante assim, ele é incrivelmente intrigante quando você analisa o suficiente (estou usando muitas palavras espertas não é? Vou parar com isso).
Mas você, caro leitor, talvez não tenha ainda entendido o porque de estarmos falando nessa coluna sobre esse personagem. Bom, tudo ficará mais claro depois da quebra. Fique alerta para Spoilers de Majora's Mask!
No entanto, é óbvio que tem os mais esquisitos do que os outros. Um desses personagens, que, sem dúvidas, deveria ganhar um prêmio de personagem macabro, se existisse algum, é o tão famoso Happy Mask Salesman, ou, como vamos nos referir a ele aqui, O Vendendor.
O Vendedor é um personagem incrivelmente popular, e tem um lugar especial no coração daqueles que jogaram e amaram Majora's Mask. Com motivo: o comportamento do Vendedor oscila entre uma personalidade calma, tranquila, e uma personalidade psicótica, fora de controle.
Além disso tudo, o Vendedor é cheio de mistérios. De onde ele veio? Qual seu objetivo? Por que ele é um colecionador de máscaras? Quais as suas verdadeiras intenções?
Apesar de, à primeira vista, ele não parecer um personagem tão profundo e importante assim, ele é incrivelmente intrigante quando você analisa o suficiente (estou usando muitas palavras espertas não é? Vou parar com isso).
Mas você, caro leitor, talvez não tenha ainda entendido o porque de estarmos falando nessa coluna sobre esse personagem. Bom, tudo ficará mais claro depois da quebra. Fique alerta para Spoilers de Majora's Mask!
domingo, 8 de janeiro de 2012
Segredos de Hyrule #4: As raças de Zelda
Como muitos outros jogos que rondam ao redor de fantasia, The Legend of Zelda conta não só com personagens humanos (ou parecidos com humanos no caso) para fazer sua história, muitas outras raças fazem parte do universo de Hyrule, como os Gorons, os Zoras, e por aí vai.
O interessante é que cada uma das raças não são apenas para enfeitar, cada uma das raças contém uma cultura e pensamentos diferenciados. Tanto que estes não se limitam ou não se consideram parte do reino de Hyrule, e sim, seus aliados, apenas.
Algumas das raças dos jogos se mantém em títulos mais atuais, enquanto outros sumiram (talvez para sempre). As raças que se manteram melhor foram os Gorons, que apareceram na boa maioria dos jogos que surgiram depois de sua primeira aparição...
Esse artigo está dedicado a falar sobre essas raças e refletir sobre os mistérios que as cercam, ou apenas fazer comentários acerca deles.
sábado, 21 de maio de 2011
Segredos de Hyrule parte 3 - Entendendo a linha do tempo (1): Religião hyruleana
Existem dezenas, senão, centenas de teorias sobre a Linha do Tempo de The Legend of Zelda. Praticamente todo site de Zelda possui sua teoria e, obviamente, eu também tenho minhas especulações... Nesta terceira edição de Segredos de Hyrule está começando uma pequena série que debaterá o seguinte tema: a linha do tempo. Antes de mais nada: eu não tenho a intenção de dar a vocês uma teoria, e sim dar a você meios de fazer sua própria teoria, certo? Então vamos começar...
sábado, 22 de janeiro de 2011
Segredos de Hyrule parte 2 - Hyrule, um país e seus vizinhos
Atenção: o artigo abaixo é composto de teorias, todas da autoria do escritor, mas nenhuma é oficial, são apenas opiniões do que pode ser/ter sido.
Hyrule é o palco mais explorado dos eventos de Zelda. Geralmente existe uma saga de Link no reino de Hyrule. Mesmo que essa saga se altere a cada título, o mesmo nome sempre aparece: Hyrule. Agora, como deve ser visto o reino de Hyrule, geograficamente falando? Seria um país, ou um continente? Grande ou pequeno? E onde fica? É uma ilha gigante? Ou estaria junto a outros países/continentes?
Hyrule é o palco mais explorado dos eventos de Zelda. Geralmente existe uma saga de Link no reino de Hyrule. Mesmo que essa saga se altere a cada título, o mesmo nome sempre aparece: Hyrule. Agora, como deve ser visto o reino de Hyrule, geograficamente falando? Seria um país, ou um continente? Grande ou pequeno? E onde fica? É uma ilha gigante? Ou estaria junto a outros países/continentes?
quarta-feira, 12 de janeiro de 2011
Segredos de Hyrule parte 1 - O mistério de Snowpeak
Atenção: o artigo abaixo é composto de teorias, todas da autoria do escritor, mas nenhuma é oficial, são apenas opiniões do que aconteceu/pode ter acontecido.
Certo dia, andando pelo site europeu Zelda Dungeon, me deparei com um artigo muito interessante, falando sobre Skyward Sword ser um tipo de continuação para alguns temas de Twilight Princess que ficaram escondidos. Um dos temas os quais o escritor do artigo comentou foi o símbolo da Snowpeak Ruins (calabouço de Twilight Princess) e uma caverna que fica ao norte de Hyrule (também em Twilight Princess). Claro, fiquei um tanto surpreso com a semelhança de símbolos, por isso resolvi investigar mais a fundo e retirar minhas próprias conclusões.
1 - A montanha de gelo.
Seguindo para Snowpeak Ruins novamente, comecei a perceber que, em jogos anteriores, nunca tínhamos visto uma montanha de neve em Hyrule. Claro, vimos Snowhead em Majora's Mask, mas aí veio: Majora's Mask não acontece em Hyrule, e sim em Termina, um local completamente diferente. Dadas as circunstâncias, podemos nos lembrar: Zelda é um jogo de tema medieval. Na época da Idade Média, não era incomum os países lutarem uns contra os outros visando adquirir território.
Como todos nós sabemos que ninguém nesse mundo é 100% bonzinho, nem mesmo nos video-games, pode ter sido possível que Hyrule tenha atacado o país que ficava ao lado (o mesmo que possuía a mansão de Snowpeak Ruins) e adquiriu a montanha para si. No entanto, ao entrar na mansão, vemos alguns quadros logo na entrada. Por causa do poder gráfico do jogo, foi um tanto difícil conseguir analisá-los. Só consegui captar a imagem de um deles. Essa imagem, vista na foto abaixo, lembra MUITO a Sacred Grove, que um dia já foi o Temple of Time.
[imagem: quadro de sacred grove]
De fato, parece que, minha teoria deu uma volta. Se o país de Snowpeak sabia que existia a Sacred Grove, eles deveriam saber que algo muito valioso estaria por lá (no caso, a Master Sword). Se era isso, possivelmente eles iniciaram o ataque, mas acabaram perdendo. Como indenização pelos danos, tiveram de ceder sua montanha gélida (Snowpeak) para Hyrule.
2 - A conexão Snowpeak Ruins/Caverna ao norte
Snowpeak Ruins, quando vista pela primeira vez, pode ser considerada apenas como uma mansão em ruínas, mas, ao ter um acesso às salas do interior, percebe-se que se trata de um forte preparado para guerra. Andando um pouco por Snowpeak Ruins, nós encontramos diversos canhões e muitos enigmas a serem resolvidos, o que reforça minha teoria. Por que diabos uma mansão teria tantos quebra-cabeças para abrir portas como a mansão de Snowpeak tem? Certamente não se trata de um esquema de segurança simples. Forte é a palavra que melhor define essas ruínas.
[imagem: símbolo de snowpeak]
O símbolo visto na imagem acima aparece em todas as portas e escudos que existem nas ruínas. Não se trata de algo feito por ilustração, como o símbolo de Forest Temple, mas sim um símbolo feito por humanos. Este símbolo aparece tanto nas portas, quanto na entrada do calabouço. Observando-o bem, o que encontramos? Duas espadas tipo francesas, com um escudo detalhado ao fundo. Atrás dele, encontramos um outro símbolo que, se observado com atenção, parece ser um par de asas.
Ao perceber isso, fiquei um pouco impressionado. No símbolo de Hyrule, encontramos a Triforce com o que parece ser um pássaro abaixo. Como o símbolo de Hyrule é o mesmo logo usado para o futuro título Skyward Sword, acreditei na teoria do escritor o qual comentei antes:
"O pássaro é, sem dúvida, o herói que desceu dos céus (Link de Skyward Sword) e a Triforce simboliza as forças malignas que atacaram Hyrule naquele tempo."
Como o símbolo de Snowpeak tem asas, podemos indicar que o herói dos céus, de alguma forma, ajudou em alguma batalha antiga do país de Snowpeak. Ainda nisso, podemos destacar que os canhões podem ter tido participação fundamental nessa citada batalha. Claro, tive a intenção de observá-los com cuidado quando visitei Snowpeak novamente. O símbolo, que aparece na imagem abaixo, parece ser a parte superior de um floco de neve, muito semelhante ao asterisco que usamos (*).
[imagem: símbolo dos canhões]
Isso pode ser simplesmente para decoração mas, observando bem, por que as pessoas que moraram naquele forte não colocaram seu símbolo? Por que colocariam um símbolo completamente diferente do deles? Talvez, em uma batalha do passado, o forte de Snowpeak tenha sido invadido por forças de outro exército e, as forças inimigas trouxeram seus canhões para a batalha. Considerando o fato de os canhões não terem sido retirados, pode nos fazer pensar: as forças inimigas poderiam ter vencido essa batalha e pego o forte para si mesmas. Nessa teoria há um erro, afinal, se os inimigos venceram, por que mantiveram o símbolo original do forte? O mais correto seria pensar que os soldados do forte de Snowpeak tiveram a vitória e, ao perceber a força que os canhões trazidos pelos oponentes possuíam, decidiram mantê-los ali. Pelo símbolo dos inimigos ter sido colocado nos canhões de forma que não poderia ser retirado, foi-se decidido que nada seria feito quanto a isso.
Na caverna mencionada anteriormente, ela fica na parte norte de Hyrule, sua entrada é guardada por um Lizalfo e uma Tektite, além de estar bloqueada por gelo. Usando a Chain & Ball e entrando, podemos notar que aquela área foi um tipo de esconderijo. Ela está abandonada agora, mas, por algum motivo, as tochas de ambos os lados da entrada continuam acesas, mas como, se a entrada estava bloqueada por uma pedra de gelo? O oxigênio deveria ter se esgotado com o tempo. Mas, isso não interessa agora. Dentro dessa caverna, encontramos, em escudos, o mesmo símbolo que vimos nas ruínas de Snowpeak. Isso pode nos fazer perceber que, no tempo em que seja lá quem ficava no forte de Snowpeak entrou em guerra com Hyrule, os soldados do forte usaram esta caverna como esconderijo para poder fazer ataques surpresa. Mas, dentro da caverna, existiam várias paredes destinadas a segurar armas como espadas e estandartes, e estas paredes se repetiam ao longo da caverna até chegar ao final. Quando entramos, percebemos que as armas das primeiras paredes estão, em sua grande maioria, ao chão, enquanto as armas das salas finais estão em seu lugar, pelo menos a maioria. Isso pode ter sido resultado de uma emboscada feita pelos soldados de Hyrule e, foi derrubando os soldados da linha de frente do esconderijo um a um, até que, pouco antes do final, os soldados de Snowpeak se renderam, ao ver que estavam em um beco sem saída. Essa pode ter sido a primeira ou a última etapa da batalha entre Snowpeak e Hyrule.
Claro, todas essas são apenas teorias, opiniões, e podem ser ignoradas. Caso você tenha uma opinião distinta do que aconteceu em Snowpeak ou no que é Snowpeak, fale sobre ela nos comentários! Estamos aguardando!
Certo dia, andando pelo site europeu Zelda Dungeon, me deparei com um artigo muito interessante, falando sobre Skyward Sword ser um tipo de continuação para alguns temas de Twilight Princess que ficaram escondidos. Um dos temas os quais o escritor do artigo comentou foi o símbolo da Snowpeak Ruins (calabouço de Twilight Princess) e uma caverna que fica ao norte de Hyrule (também em Twilight Princess). Claro, fiquei um tanto surpreso com a semelhança de símbolos, por isso resolvi investigar mais a fundo e retirar minhas próprias conclusões.
1 - A montanha de gelo.
Seguindo para Snowpeak Ruins novamente, comecei a perceber que, em jogos anteriores, nunca tínhamos visto uma montanha de neve em Hyrule. Claro, vimos Snowhead em Majora's Mask, mas aí veio: Majora's Mask não acontece em Hyrule, e sim em Termina, um local completamente diferente. Dadas as circunstâncias, podemos nos lembrar: Zelda é um jogo de tema medieval. Na época da Idade Média, não era incomum os países lutarem uns contra os outros visando adquirir território.
Como todos nós sabemos que ninguém nesse mundo é 100% bonzinho, nem mesmo nos video-games, pode ter sido possível que Hyrule tenha atacado o país que ficava ao lado (o mesmo que possuía a mansão de Snowpeak Ruins) e adquiriu a montanha para si. No entanto, ao entrar na mansão, vemos alguns quadros logo na entrada. Por causa do poder gráfico do jogo, foi um tanto difícil conseguir analisá-los. Só consegui captar a imagem de um deles. Essa imagem, vista na foto abaixo, lembra MUITO a Sacred Grove, que um dia já foi o Temple of Time.
[imagem: quadro de sacred grove]
De fato, parece que, minha teoria deu uma volta. Se o país de Snowpeak sabia que existia a Sacred Grove, eles deveriam saber que algo muito valioso estaria por lá (no caso, a Master Sword). Se era isso, possivelmente eles iniciaram o ataque, mas acabaram perdendo. Como indenização pelos danos, tiveram de ceder sua montanha gélida (Snowpeak) para Hyrule.
2 - A conexão Snowpeak Ruins/Caverna ao norte
Snowpeak Ruins, quando vista pela primeira vez, pode ser considerada apenas como uma mansão em ruínas, mas, ao ter um acesso às salas do interior, percebe-se que se trata de um forte preparado para guerra. Andando um pouco por Snowpeak Ruins, nós encontramos diversos canhões e muitos enigmas a serem resolvidos, o que reforça minha teoria. Por que diabos uma mansão teria tantos quebra-cabeças para abrir portas como a mansão de Snowpeak tem? Certamente não se trata de um esquema de segurança simples. Forte é a palavra que melhor define essas ruínas.
[imagem: símbolo de snowpeak]
O símbolo visto na imagem acima aparece em todas as portas e escudos que existem nas ruínas. Não se trata de algo feito por ilustração, como o símbolo de Forest Temple, mas sim um símbolo feito por humanos. Este símbolo aparece tanto nas portas, quanto na entrada do calabouço. Observando-o bem, o que encontramos? Duas espadas tipo francesas, com um escudo detalhado ao fundo. Atrás dele, encontramos um outro símbolo que, se observado com atenção, parece ser um par de asas.
Ao perceber isso, fiquei um pouco impressionado. No símbolo de Hyrule, encontramos a Triforce com o que parece ser um pássaro abaixo. Como o símbolo de Hyrule é o mesmo logo usado para o futuro título Skyward Sword, acreditei na teoria do escritor o qual comentei antes:
"O pássaro é, sem dúvida, o herói que desceu dos céus (Link de Skyward Sword) e a Triforce simboliza as forças malignas que atacaram Hyrule naquele tempo."
Como o símbolo de Snowpeak tem asas, podemos indicar que o herói dos céus, de alguma forma, ajudou em alguma batalha antiga do país de Snowpeak. Ainda nisso, podemos destacar que os canhões podem ter tido participação fundamental nessa citada batalha. Claro, tive a intenção de observá-los com cuidado quando visitei Snowpeak novamente. O símbolo, que aparece na imagem abaixo, parece ser a parte superior de um floco de neve, muito semelhante ao asterisco que usamos (*).
[imagem: símbolo dos canhões]
Isso pode ser simplesmente para decoração mas, observando bem, por que as pessoas que moraram naquele forte não colocaram seu símbolo? Por que colocariam um símbolo completamente diferente do deles? Talvez, em uma batalha do passado, o forte de Snowpeak tenha sido invadido por forças de outro exército e, as forças inimigas trouxeram seus canhões para a batalha. Considerando o fato de os canhões não terem sido retirados, pode nos fazer pensar: as forças inimigas poderiam ter vencido essa batalha e pego o forte para si mesmas. Nessa teoria há um erro, afinal, se os inimigos venceram, por que mantiveram o símbolo original do forte? O mais correto seria pensar que os soldados do forte de Snowpeak tiveram a vitória e, ao perceber a força que os canhões trazidos pelos oponentes possuíam, decidiram mantê-los ali. Pelo símbolo dos inimigos ter sido colocado nos canhões de forma que não poderia ser retirado, foi-se decidido que nada seria feito quanto a isso.
Na caverna mencionada anteriormente, ela fica na parte norte de Hyrule, sua entrada é guardada por um Lizalfo e uma Tektite, além de estar bloqueada por gelo. Usando a Chain & Ball e entrando, podemos notar que aquela área foi um tipo de esconderijo. Ela está abandonada agora, mas, por algum motivo, as tochas de ambos os lados da entrada continuam acesas, mas como, se a entrada estava bloqueada por uma pedra de gelo? O oxigênio deveria ter se esgotado com o tempo. Mas, isso não interessa agora. Dentro dessa caverna, encontramos, em escudos, o mesmo símbolo que vimos nas ruínas de Snowpeak. Isso pode nos fazer perceber que, no tempo em que seja lá quem ficava no forte de Snowpeak entrou em guerra com Hyrule, os soldados do forte usaram esta caverna como esconderijo para poder fazer ataques surpresa. Mas, dentro da caverna, existiam várias paredes destinadas a segurar armas como espadas e estandartes, e estas paredes se repetiam ao longo da caverna até chegar ao final. Quando entramos, percebemos que as armas das primeiras paredes estão, em sua grande maioria, ao chão, enquanto as armas das salas finais estão em seu lugar, pelo menos a maioria. Isso pode ter sido resultado de uma emboscada feita pelos soldados de Hyrule e, foi derrubando os soldados da linha de frente do esconderijo um a um, até que, pouco antes do final, os soldados de Snowpeak se renderam, ao ver que estavam em um beco sem saída. Essa pode ter sido a primeira ou a última etapa da batalha entre Snowpeak e Hyrule.
Claro, todas essas são apenas teorias, opiniões, e podem ser ignoradas. Caso você tenha uma opinião distinta do que aconteceu em Snowpeak ou no que é Snowpeak, fale sobre ela nos comentários! Estamos aguardando!
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