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sábado, 6 de agosto de 2016
My Nintendo The Legend of Zelda: Twilight Princess Picross - Primeiras Impressões
Nota: Para este artigo, foram considerados apenas os cinco primeiros quebra-cabeças do modo Picross; os demais modos não foram mencionados visto que o escritor ainda não havia tido chance de experimentá-los; o jogo só será explorado em sua integridade em uma possível análise.
Permitam-me começar este artigo dizendo: eu não gosto de jogos de quebra-cabeça. Para mim, são a coisa mais chata do mundo: ao invés de eu sair por um grande mundo, explorando cada ângulo e pontinho especial, eu estou parado exercitando meu cérebro. É, exercitar o cérebro (de uma maneira interessante) é legal, mas, ficar parado? Nem tanto…
Agora que estabelecemos essa posição, podemos começar a análise entendendo este ponto. Mas, você deve estar se perguntando: “Mas, Davi! POR QUE DIACHO você começou falando isso?”, ao que eu respondo: “Porque eu quero deixar bem claro que não gosto desse gênero, de modo a entender que algumas das minhas reclamações no artigo que se segue podem derivar deste fato.”
Certo, comecemos.
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