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quinta-feira, 5 de junho de 2014

Zelda na E3. Oque podemos esperar?

Falta 6 dias para a E3! E eu estava aqui, mergulhando pelo maravilhoso mundo da internet, lendo alguns rumores sobre o novo Zelda para Wii U. Aliás, quanto rumor, ao longo do tempo desde que o jogo foi anunciado através daquela Tech Demo na E3 de 2010, muitos rumores surgiram, mas, será que são verdadeiros? Vamos analisar um pouco, e vamos tentar "prever" mais ou menos o que está por vir. Ah, e.. não, eu não aguento esperar até o dia 10.


Ah, quantos rumores... Rumores, rumores e mais rumores... Um atrás do outro! Mas, como vocês sabem, rumores nem sempre são verdadeiros.

O primeiro rumor que surgiu foi que o jogo seria uma sequência direta de Twilight Princess. Talvez pelo fato de que Eiji Aonuma disse em entrevista que tinha o desejo de fazer um Zelda com mundo totalmente aberto, um mundo enorme, semelhante á Skyrim. Mundo enorme? Comparando com todos os jogos da franquia já lancados, Twilight Princess é o que tem a maior Hyrule. Então, será que esse rumor é verdadeiro? Isso só saberemos daqui 6 dias.

Na Tech demo divulgada em 2010 que você pode ver clicando aqui, vemos Link batalhando com uma aranha gigante, mas, o que isso tem a ver? Tudo bem, nem sempre Tech demos são iguais ao resultado final, exemplos disso são as demos de Ocarina of Time e Wind Waker, que no final ficaram totalmente diferentes, mas vai que a Nintendo decida usa-la no jogo né? Nunca se sabe. Mas oque eu quero dizer com isso? Não sei se fui só eu que achei o lugar onde acontece a batalha de Link com a aranha muito semelhante ao Temple of Time de Twilight Princess, um pouco mais evoluido.

terça-feira, 21 de setembro de 2010

A prévia de Ocarina of Time 3D


Pouco antes do lançamento do lendário e memorável Nintendo 64, muitos fãs ficavam se perguntando como algumas de suas séries favoritas (Super Mario, Metroid, Donkey Kong e, é claro, The Legend of Zelda) seriam na transição dos jogos 2D para 3D. A resposta veio em 1996, com Super Mario 64. Não é preciso dizer que o jogo foi (e é) um tremendo sucesso, sendo aquele que deu o exemplo de como jogos 3D deveriam ser produzidos.

Com o tempo, veio aumentando a expectativa de Ocarina of Time. Quando o jogo lançou, não foi só considerado como um dos melhores jogos de todos os tempos, mas foi ele que abriu as portas do mundo 3D para a épica série de Shigeru Miyamoto. Isso foi em 1998...

Recentemente, na E3 de 2010, junto com os anúncios do especulado Nitendo 3DS e de títulos que estariam voltando das cinzas (Kid Icarus: Uprising), veio a surpresa: o clássico Ocarina of Time estaria sendo relançado para o 3DS. É claro que no começo, todos consideraram um rumor (visto que a Nintendo não é digna desse tipo de confiança). Mas, as imagens que os membros da Nintendo mostraram revelam o oposto...


Não é preciso dizer o enorme peso que este remake tem nas mãos. Afinal, uma coisa é lançar um clássico para um console mais moderno, sem alterar os gráficos e o som, por exemplo. Outra coisa completamente diferente é lançar um clássico com diversas diferenças visuais e sonoras. Além disso, muitos jogadores mais novos irão ter o 3DS em suas mãos, e, alguns deles, sem conhecer a aclamada série, irão por suas mãos em Ocarina of Time 3D... Aí a dúvida paira no ar... Será que o relançamento do clássico conseguirá ter a mesma força e dar a mesma sensação do original?



O que nós já sabemos do remake?
Sabemos que os gráficos do jogo são (bem) melhores que os do original. Ah, e que o jogo vai ser em 3D (aquele 3D, que a gente vê as coisas saindo da tela) graças à tecnologia do portátil novo. Tá, e o que mais? Nada...

É difícil tirar conclusões de um jogo quando se tem tão pouco para analisar... Portanto eu fico por aqui, por enquanto... Boa expectativa.