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domingo, 14 de janeiro de 2018

O Pior de Hyrule - O incrível (terrível) tour do cemitério (que horrível!) do Dampé!

O que vai sair?
O que vai sair?

Acho que posso começar dizendo que isso é absoluta e terrivelmente nojento!

Ocarina of Time é um jogo relativamente amigável. Eu digo "relativamente" porque aquele jogo tem coisas que farão até mesmo o mais corajoso passar horríveis e longas noites em claro, pensando no maravilhoso rosto de madeira dos nossos sempre amigos, os ReDeads. Isso, é claro, se você não quiser falar das unhas vermelhas, e da boca sempre aberta do nosso outro grande amigo, Dead Hand.

Olha só como ele ficou feliz em ver o Link! Certamente ele tem muita coisa pra contar.

domingo, 8 de janeiro de 2017

O Pior de Hyrule - A Baneful Zone na Den of Trials (Tri Force Heroes)

Eu não sei o que é mais triste: você jogar um jogo multiplayer quase que completamente no modo solo, ou se achar no direito de reclamar quando você, sozinho, não é capaz de derrubar um desafio que havia sido feito para três pessoas resolverem juntas. Não importa, no entanto, pois estou me achando no direito de fazer justamente isso, e ninguém poderá me impedir. Nem mesmo você, Marcos!

Como vocês já devem saber, Tri Force Heroes é um Zelda multiplayer bastante divertido, cheio de coisas loucas, uma pirada aqui e ali, e uma trilha sonora absolutamente maravilhosa de escutar. O jogo é composto por nove áreas divididas em quatro atos cada, todas sendo relativamente desafiadoras dependendo da capacidade da sua equipe e de suas próprias habilidades.

Se você for corajoso o suficiente, poderá até seguir pelo jogo inteiro sozinho, embora você deva estar preparado para momentos quase impossíveis que poderão surgir na sua jornada solitária.

Entra a Den of Trials, uma área que surgiu em uma grande atualização. Se você era do tipo que tinha dificuldades só por pensar um pouquinho demais, esta é uma área que vai lhe fazer suar frio e tremer só por estar em sua porta de entrada.

Se você também não gosta de palhaços, aí a entrada vai ficar ainda mais assustadora!!

A Den of Trials, no entanto, não se trata de uma grande maratona de desafios variados e saudáveis, não senhor! Seu único objetivo nela é o de matar tudo o que se move e seguir para a sala seguinte, fazendo isso por umas 30 salas até que você consiga sair vitorioso.

segunda-feira, 20 de junho de 2016

O Pior de Hyrule - Armadilhas de lâmina

Em Zelda, parece que quando é para algo ser irritante, eles capricham. Se tem algo que eu odeio mais do que encontrar Big Poes no Graveyard é entrar numa sala e quando você der alguns passos UMA ARMADILHA TE ACERTA!!!
Quase morri do coração por uma beleza dessas

Afinal, quem não curte ser empalado não é mesmo?

Implantadas em quase todos os jogos da franquia, essas maquininhas MISERÁVIS vem atormentando os jogadores deis do "Legend of Zelda" para o Nintendinho, e deis de lá são em minha opinião, uma das coisas mais irritantes da série. Principalmente porque em todas as suas versões elas tem lâminas em todos os lados, e por mais que você tente golpear, nada as destrói. No máximo conseguia destruí-las com assistência no Twillight Princess. (Eu torço para que elas não se incluam no Breath of the Wild, qual é, até na vida selvagem vai ter essas coisas?)

Geralmente elas ficavam no canto das salas, uma em cada canto, assim, por qual lado que você usasse para sair, se fosse lento seria pego com uma dessas, e digo, elas tem um dano considerável no começo do jogo. É bom lembrar que é também possível vê-las te seguindo por ai, essas são as piores.

(nem jogando survival horror tomo tanto susto).


-Algumas creepy pastas depois-...

Essa postagem acabou por não cumprir com minhas expectativas, mas deu pro gasto considerando que se fosse uma postagem maior não ia dar tempo de ser feita. Essa semana terei mais tempo, aproveitarei para continuar o detonado do Phantom Hourglass e talvez até fazer outro bico aqui.

domingo, 7 de fevereiro de 2016

O Pior de Hyrule - Aquelas malditas conchas!!

Há algum tempo, eu falei de como o The Minish Cap tem uma parte que era realmente digna de ser comentada aqui na coluna O Pior de Hyrule. Bom, cá estamos nós, para falar justamente disso.

Então, The Minish Cap é, no geral, um bom jogo, cheio de segredos, pedaços de coração, personagens esquisitos, e um mundo de outras coisas. É divertido, é engraçado, é cheio de coisas, e tem uma sidequest muito, muito chata. OK, talvez não tão chata, mas, é certamente uma das coisas mais tediosas e longas de se fazer em qualquer Zelda...
Não que os outros Zeldas não tenham buscas longas... Na verdade, desde o Ocarina of Time, a maioria deles tende a ter uma buscazinha por um número relativamente grande de itens, algumas vezes para prêmios legais e imediatos, outras para conclusões altamente decepcionantes...
No caso de The Minish Cap, está um tanto no meio desses dois...

 Estou falando, é claro, da busca pelas Mysterious Seashells!


quinta-feira, 15 de janeiro de 2015

O pior de Hyrule - Inimigos chatos

Zelda é, no geral, um jogo bem fácil. Todos nós sabemos disso, né? Quer dizer, não se trata de um jogo que você vai achar super difícil porque ele é super difícil... Não. Os inimigos, por exemplo, são bem simples de lidar!
...
...
Mas, aí, existem AQUELES inimigos... Aqueles que, por mais que você tente, você simplesmente não consegue gostar. E não consegue gostar por motivos sempre muito parecidos e simples: eles são um porre!
Na verdade, eles são TÃO chatos, que merecem um artigo inteiro dedicado a eles! Vamos falar, hoje, de alguns inimigos super-chatos!

Fokkas
Zelda II é um dos jogos mais injustiçados de todos os tempos. É verdade que não tem muito "ZELDA" no jogo, e que ele segue uma direção bem diferente daquela a qual estamos acostumados e tudo mais, mas ainda assim é um bom jogo! Não é perfeito, nem ÓTIMO, mas é bom!
É perfeitamente possível amar Zelda II... Até você chegar no Great Palace, porque olha... Se você jogou até essa parte, com certeza lembra que aquele é um dos lugares mais difíceis e mais injustos de toda a série. Mesmo com um guia, você vai se perder, e vai morrer incontáveis vezes; e quem vai arrancar mais das suas preciosas vidas são esses CORNOS chamados Fokkas. Eles são como os Darknuts do jogo (que, apesar de difíceis de derrubar, dava pra tentar com um truquezinho especial), só que bem piores. Acho que o principal traço deles, quando comparados com os Darknuts, é o fato de que eles sabem pular. PULAR, EU DISSE!


Não há como fugir com sucesso de um inimigo tão exagerado como esse, e ficar para lutar com eles é praticamente garantir que você vai cair para o outro. A única forma de lidar com esses bundões é decorar onde fica cada um e traçar uma estratégia de como FUGIR deles. Nem preciso dizer, você vai gritar, falar palavras impróprias, bater em alguma coisa, jogar o controle na parede,  e destruir o país vizinho, tamanho é o seu ódio.

SAI DE PERTO DE MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIM! - Yzma (2000)

E, pôxa vida, os Fokkas são apenas representantes do mundo de inimigos chatos que Zelda II tem. Embora não sejam tão difíceis de matar, os demais inimigos CHATOS do jogo tem uma característica que já é o suficiente pra você nunca querer jogar Zelda II: eles roubam experiência.

Veja sobre outros inimigos chatos depois da quebra!

domingo, 4 de janeiro de 2015

O pior de Hyrule - Itens inúteis

Tem muitos itens inúteis em Zelda... E ninguém pode negar, porque todo mundo já encontrou algum item que não sabia pra que servia, ou serviu uma vez, ou nunca serviu de jeito nenhum.

Eu tinha pensado em fazer uma lista dos dez mais inúteis, mas, depois de pensar um pouco, eu achei essa aproximação desnecessária, então decidi que seria melhor falar sobre alguns itens de forma mais solta. E, bem, é isso que nós vamos fazer!


quinta-feira, 22 de novembro de 2012

O Pior de Hyrule - Remlits (Skyward Sword)

CARAMBA! Já faz quanto tempo desde a última vez que eu apareci com essa coluna?! Nossa, já tem uns anos, hein?

Para quem não nos acompanhava na época, O Pior de Hyrule foi uma coluna na qual eu escrevia uma pancada de baboseira sobre a série Zelda, não só contando minha experiência em alguns jogos, como também mostrando umas coisas bem doidas que podem ser vistas na série.


 Por ser a semana Skyward Sword, eu vou colocar um único tópico, falando um pouco de algo que é visto desde o começo do jogo. Também é uma forma de ver se eu ainda estou em forma pra fazer esse tipo de artigo. Então, confiram as loucuras dessa edição depois da quebra...

domingo, 24 de outubro de 2010

Qual o próximo "Pior de Hyrule?"


Olá a todos os leitores do Hyrule Map. Antes de mais nada, eu gostaria de dizer que estou surpreso: eu não sabia que tanta gente estava lendo o blog. Acho que devo um "obrigado".

Indo ao que interessa: Alguns de vocês devem lembrar daquele artigo "O pior de Hyrule", onde colocamos falamos sobre coisas que consideramos irritantes na série Zelda. Nós já falamos...
1. Galinhas
2. Water Temple
3. Dark World
4. Ganondorf

Agora é a SUA vez! O que você acha irritante nos jogos? Algum inimigo que te deixe irritado ou espantado? Um chefe que você não consegue derrotar ou acha difícil? Um lugar que você considera inútil ou estranho? Mande sua sugestão!

terça-feira, 23 de março de 2010

O pior de Hyrule - Conseguindo sua "carteira de motorista"

Todos aqueles que já jogaram e terminaram um Zelda sabem o quão é necessário encontrar uma forma de viajar rápido, certo? Quem nunca sentiu a ira de ir andando, andando, andando, andando, andando, andando, andando, andando, andando e NUNCA chegar no local desejado? Pois é, todos nós já vimos o que isso é... Portanto, vou colocar abaixo uma lista dos games que possuem uma forma de viagem mais rápida! Podemos começar?

Legend of Zelda: A Link to the Past
A pé
Notem como o pobre Link corre, mas sem futuro. Ele, correndo assim chega a dar pena em nossos corações. O pobre demora a chegar aonde quer, sem falar que carrega um peso desgraçado...

Com a "carteira"
Ah... Como as coisas mudam quando se pode correr o suficiente. Veja como Link ficou feliz! Sua confiança aumenta de forma que ele atropela o que ver pela frente! Magnífico!


The Legend of Zelda: Link's Awakening
Com a carteira 1
Vejam! Link, com suas Pegassus Boots corre com destreza, e vai atropelar o que ver pela frente!

Com a carteira 2
Veja, aquilo à sua frente é um portal que o levará a qualquer lugar com um portal junto. Diga, isso é ou não é conveniente?

Em breve, a continuação deste artigo... Fiquem atentos!

terça-feira, 15 de setembro de 2009

O pior de Hyrule - Ganondorf/Ganon

Desde a invenção da roda entrada de Zelda no mundo dos videogames no aclamado NES, Ganondorf está enchendo o saco de jogadores do mundo inteiro... E ele sempre quer a mesma coisa. Vamos aos relatos, sim?

LoZ (NES)
Ganon é o príncipe das trevas e quer governar o mundo, então sequestra a Zelda só porque ela quebrou um triângulo sagrado que realizaria o desejo de quem o tocasse sem ser medo de ser feliz em sete partes. Quem tem que derrotá-lo e salvar a Zelda? Não, só o Link não, você também.

ALttP (SNES)
Ganon, mesmo preso no Dark World, tenta governar o mundo com a Triforce que acabara de conseguir. Ele então, sequestra a Zelda pra desfazer a palhaçada que fizeram com ele. Quem tem que salvar a Zelda? Você e o Link...

OoT (N64)
Ganondorf está atrás da Triforce para ver se governa o mundo. Isso resulta no fato de ele conseguir... No final, ele sequestra a Zelda, e quem vai salvá-la? Você e o Link...

WW (GC)
Ganondorf, irritado por não ter conseguido atingir seus objetivos, congela Hyrule... Então ele planeja governar o mundo conhecido como Great Sea. No final das contas, ele sequestra a Zelda. Você e o Link podem salvá-la? Infelizmente sim...

TP (GC/Wii)
Ganondorf enganou todo mundo e consegue governar o mundo, depois de tantas tentativas fúteis. Ele, pra desafiar, sequestra a Zelda. Link e você... Já sabe, né?

Alguém conseguiu seguir a linha do raciocínio? O Ganondorf SEMPRE tenta governar o mundo e sequestrar a Zelda. A diferença é que ele TEM sim seu momento de glória, até o Link chegar e matar ele...

quinta-feira, 30 de abril de 2009

O pior de Hyrule: Templo da Água by David Hart



Fala, povo! Aqui é, quem mais seria? DAVID HART! Estou aqui digitando para tirar o Hyrule Map da miséria no lado de postagens E dar novas notícias.

Número 1: Fiz, ontem, um novo blog. Assunto? Metroid... É isso aí... Gostaria que vocês dessem uma olhada. Tá a mesma coisa daqui em Janeiro, praticamente nada, mas...

Número 2: Esta é a série "O pior de Hyrule", aqui, nós iremos relatar FATOS dos piores momentos da vida de qualquer jogador de Zelda! Vamos começar.


~Lake Hylia, Water Temple~
Depois de ir ao Templo do Fogo, Link tem que ir até a Ice Cavern, que é uma verdadeira perda de tempo (mas tem gente que gosta). Depois da Ice Cavern está o templo mais difícil de The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Water Temple, o Templo da Água.



Este templo é conhecido por ser muito complicado... Quem não jogou, aviso logo: prepare o detonado mais detalhado que você tiver ou se prepare para pensar pra caramba.

Na primeira vez, a coisa é bem complicada...É um templo extenso, complicado, irritante e... Extenso...



MAS, diferente da dungeon em si, o chefe do lugar é ridículo! Quem já o enfrentou, sabe do que eu estou falando...

De qualquer modo, é um templo chato, e é o "pior de Hyrule". David Hart desligando.