É, a E3 2019 certamente foi um prato cheio pra muita gente, e, agora que já passamos do choque inicial, podemos começar a falar sobre tudo o que temos pela frente. E, por nós, eu quero dizer o Eiji Aonuma, o atual produtor da série Zelda, e uma das mentes por trás de muitos dos caminhos absurdos, e maravilhosos, que a franquia vem tomando nos últimos anos.
Hoje, ele falou bastante, então, eu vou apenas dividir o que ele tem a dizer em tópicos, e colocar a fonte deles em seguida, OK? OK...
Vamos começar logo com o grandão, leia-se, a sequência de Breath of the Wild. Ainda não viu o trailer? Então saca só:
No primeiro ponto, talvez a maior pergunta é quanto ao que motivou a equipe a fazer uma sequência direta, ao invés de apenas uma sequência espiritual. Isso foi o que a publicação Game Informer perguntou, e a resposta do Aonuma foi bem... Direta, e simples, na verdade:
"Um dos motivos de nós querermos fazer uma continuação era porque eu queria revisitar aquela Hyrule de novo e usar aquele mundo de novo, ao mesmo tempo em que incorporo uma nova jogabilidade e uma nova história."
- Fonte (via)
Já o pessoal da Kotaku ficou bem cismado com a aparição da Princesa Zelda no trailer e, indo na onda de muita gente de que a princesa poderá ser jogável no novo título (tendo em mente o corte de cabelo mais próximo de Link, as roupas, o tempo em que ela aparece em cena, e tudo mais), eles perguntaram justamente isso para Aonuma, que deu uma resposta pouco empolgante:
"Muita gente está perguntando isso, então eu quero lhe perguntar, por que vocês estão perguntando isso?"Frente aos comentários que a Kotaku citou, ele continua:
"Ah, entendo. (risos) Mas, eu não posso contar."
A Kotaku NÃO DESISTIU, e tentou perguntar a ele quantos personagens jogáveis estariam no jogo, coisa que Aonuma percebeu, e respondeu, TAMBÉM SEM DESISTIR:
"Eu não posso dizer."Apesar da resposta ser bem vaga, é bem provável que só poderemos jogar com o Link quando o título lançar...
- Fonte (via)
