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quinta-feira, 24 de setembro de 2020

Cadence of Hyrule - DLC "Symphony of the Mask" está disponível

Ei, eles falaram que ia lançar em Setembro!


O terceiro pacote de DLC para Cadence of Hyrule chegou de surpresa na noite de ontem, e já pode ser baixado eShops afora! A conta oficial de Crypt of the NecroDancer disse isso eles mesmos:

 

Não só isso, como a desenvolvedora do jogo, a Brace Yourself Games, também disse que iria fazer uma live stream tratando do jogo, e respondendo perguntas no Twitch. Se tudo correr bem, a live stream deverá ocorrer amanhã às 17:00, horário de Brasília.

Cadence of Hyrule está disponível para o Nintendo Switch, com uma versão física chegando no dia 23 de Outubro. Os DLC's podem ser comprados individualmente, ou em um pacote só, tanto na eShop, quanto na loja brasileira.

quarta-feira, 9 de setembro de 2020

Cadence of Hyrule - DLC Symphony of the Mask está marcado para lançar em Setembro

Parece que o último DLC de Cadence of Hyrule está prestes a sair! De acordo com um vídeo que a Nintendo liberou hoje pela manhã, o conteúdo chamado de "Symphony of the Mask" será lançado ainda neste mês de Setembro. Você pode ver o vídeo logo abaixo: 

 

 

Além da data, o vídeo também mostra um pouco mais da jornada do Skull Kid, deixando claro que é uma nova história, acontecendo em um novo mapa. 

Cadence of Hyrule já está disponível na eShop do Switch, assim como na Loja Brasileira da Nintendo. No entanto, uma versão física do jogo, contendo todo o DLC, será lançada no dia 23 de Outubro.

quinta-feira, 27 de agosto de 2020

Cadence of Hyrule - Segundo pacote de DLC já está disponível!

A Nintendo anunciou há pouco tempo que o segundo DLC de Cadence of Hyrule já está disponível para quem quiser ir atrás.


 


Pra quem não sabe, o pacote inclui um conjunto de 39 músicas novas e remixes para o jogo.

Esse é o segundo de três pacotes, com o terceiro deles chegando no futuro próximo (mas, ainda sem data de lançamento). Você pode comprá-lo individualmente por US$5,99 na eShop, ou comprar um pacote completo por US$14,99 na eShop, ou R$62,69 na loja brasileira da Nintendo.

Cadence of Hyrule já está disponível, apenas para o Nintendo Switch!

segunda-feira, 20 de julho de 2020

Cadence of Hyrule - Jogo receberá três pacotes em DLC e versão física (+ATUALIZADO COM PREÇO E IMAGENS)


Hoje mais cedo, a Nintendo anunciou, em seu ridiculamente minúsculo Nintendo Direct Mini, algumas surpresas mais do que empolgantes pra quem gostou de Cadence of Hyrule!

O jogo, que teve uma atualização gratuita surpresa no final ano passado, vai receber um total de três pacotes pagos de conteúdo adicional.

Cada pacote será lançado em datas diferentes, sendo também possível comprar todos eles de uma vez só em um único Pacote de Expansão. Eis o que cada um vai oferecer:

Pacote #1 - Personagens extras (US$5,99)
Cinco personagens jogáveis estão inclusos aqui. Apesar de dois deles estarem mais para cores alternativas, os outros três são muito interessantes.:

  • Impa (Hyrule Warriors) - Boa com armas de longo alcance
  • Shadow Link
  • Shadow Zelda
  • Aria (Crypt of the NecroDancer) - Morre se sair do ritmo, ou se levar um único golpe
  • Frederick (Crypt of the NecroDancer)
Esse primeiro pacote deverá estar sendo disponibilizado para venda ainda hoje (20/07). Os outros dois ainda estão sem data de lançamento.

Pacote #2 - Conjunto de Músicas
Esse segundo pacote vai incluir 39 músicas novas para o jogo, a maioria remixes da trilha sonora já presente. Os nomes envolvidos são FamilyJules, A_Rival e Chipzel.

Pacote #3 - Sinfonia da Máscara
Esse terceiro e último pacote não só vai incluir a chegada do Skull Kid ao jogo, como também vai fazê-lo passar por uma nova história, em um novo território.

Algumas imagens foram adicionadas pra esse pacote! Checa aí:









Conforme dito antes, um pacote de expansão será disponibilizado ainda hoje, contendo os três DLC's em um só conjunto. Se você comprá-lo, pode até destrancar uma roupa azul para o Link e para a Zelda. O preço do pacote está a US$14,99 na eShop, e a R$62,69 na loja brasileira*.

E pra fechar isso tudo, ainda tem o fato de que o jogo será lançado em mídia física, contendo todo o conteúdo extra, no dia 23 de Outubro.

Se você não aguenta esperar até lá, saiba que Cadence of Hyrule já está disponível para compra na eShop, e até na loja brasileira da Nintendo.
Ainda não sabemos os preços, mas, quando eles saírem, atualizaremos essa notícia com eles.

Fonte: Nintendo

Informações extras: Switch Brasil 
Imagens do terceiro pacote: Zelda Dungeon



*: Parece que só é possível comprar a expansão completa na loja brasileira. Uma opção contendo os pacotes separados não está disponível.

quarta-feira, 18 de dezembro de 2019

Cadence of Hyrule - Octavo se torna em um personagem jogável em atualização surpresa; modo Dungeon é adicionado



Não, você não leu errado. Uma atualização surpresa chegou para Cadence of Hyrule, na qual o personagem, e vilão, Octavo, passa a ser jogável, em um modo de história exclusivo dele, no qual nós o vemos partindo em sua jornada e que, supostamente, leva aos eventos da trama principal do jogo. Você pode ver algumas imagens, e um vídeo, do personagem em ação logo abaixo:





Além disso, também há agora um "Dungeon Mode", no qual o jogo se estrutura de maneira semelhante a Crypt of the NecroDancer.

Cadence of Hyrule já está disponível para o Nintendo Switch, e pode ser encontrado na loja brasileira da Nintendo por R$104,48*.
Você pode conferir nossa análise do jogo clicando aqui.

Fonte: GameXplain

*: Até o momento desta publicação, o jogo está em promoção por R$73,10.

quinta-feira, 8 de agosto de 2019

Cadence of Hyrule - Demonstração do jogo está disponível na eShop!

Se você ainda não comprou Cadence of Hyrule, seja porque não acreditou na nossa análise, ou porque não sabe ainda se vai gostar do jogo, ou não, então eu trago boas notícias!

Em um anúncio nas redes sociais, a Nintendo revelou que uma demonstração gratuita do jogo pode ser baixada agora na eShop do Nintendo Switch:



Cadence of Hyrule é um inesperado crossover de Legend of Zelda com o jogo indie Crypt of the NecroDancer, incorporando elementos de ambos os títulos em um pacote DE REQUEBRAR!!!! - ....
O jogo está disponível no Nintendo Switch, sendo vendido por US$24,99.

Você pretende baixar a demonstração?

quinta-feira, 1 de agosto de 2019

Cadence of Hyrule - Atualização traz conquistas, leaderboards para dois jogadores, e mais


Se você já comprou Cadence of Hyrule, é provável que você recebeu a notícia de que o jogo foi atualizado. Isso é porque a versão 1.0.2 do jogo chegou e, mais bacana ainda, ela trouxe algumas pequenas adições.

A partir dessa versão do jogo, agora há um sistema de conquistas e vibração rítmica (ambas sendo acessíveis pelo menu de pausa do jogo), além da adição de leaderboards para dois jogadores, e de uma opção de ajustar as cores para jogadores daltônicos.

Cadence of Hyrule está disponível para o Switch, e é uma daquelas maravilhosas surpresas que aparecem vez ou outra. Você pode conferir nossa análise do jogo aqui.

Fonte

domingo, 7 de julho de 2019

Cadence of Hyrule - Guia de personagens


Cadence of Hyrule pende um tantinho para o lado de seu antecessor, Crypt of the NecroDancer, e permite ao jogador controlar mais de um personagem. No entanto, diferente de algo como Hyrule Warriors, onde os personagens (ou a maioria deles) são destrancados apenas completando uma missão, ou chegando a certo ponto da história, os personagens em CoH precisam ser, primeiro, encontrados, e, mais ainda, só serão liberados depois de se resolver uma pequena busca extra.

Hã... Até parece uma certa máscara aí.

Logo de cara, o jogador precisa escolher em quem será o primeiro personagem de sua aventura: o herói Link, ou a princesa Zelda. Dependendo do personagem escolhido, o ponto inicial do jogo será diferente.
Caso o jogador escolha o Link, ele iniciará sua aventura na casa do Herói, que tende a ficar mais ao sul. Por outro lado, caso Zelda seja escolhida, o jogo começa na lateral do Castelo de Hyrule, que tende a ficar na região central.

Enquanto é possível passar a maior parte do jogo apenas com um personagem, seu progresso ao final do jogo só será atingido se você tiver em "mãos" o trio principal. Então, vamos falar sobre como encontrar, e recrutar, cada um deles!
Vale lembrar que, como o mundo do jogo muda a cada nova partida, é preciso encontrar alguns desses lugares manualmente. 

domingo, 30 de junho de 2019

Cadence of Hyrule - Análise

Nota: esta análise contém spoilers do conteúdo do jogo!


Dizer que Cadence of Hyrule foi uma surpresa seria um eufemismo. Na verdade, até imaginar que um jogo assim poderia ser feito só não era menos provável do que ver porcos voando.

Então, vivemos em um tempo muito estranho para Zelda… Muito estranho, mas, maravilhoso, mesmo assim. Um mundo onde Zelda é tema de Musou, onde as estruturas tradicionais estão sendo abaladas, e onde fãs da série agora dominam, de certa forma.

Talvez tão curioso quanto o anúncio do jogo foi sua inacreditável falta de detalhes, até um lançamento abrupto essa semana. Quer dizer, tivemos ainda dois dias para preparar a carteira, mas, ainda assim, não é lá tão diferente de ter o jogo sendo lançado de surpresa. Por mais confuso que tenha sido esse período pré-lançamento, me pareceu que tudo funcionou em prol do jogo.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda (ou CoH, como iremos nos referir a ele) é uma daquelas boas surpresas que aparecem de vez em quando na indústria de jogos. Um claro trabalho de amor, desenhado de maneira que seja intuitivo e que receba bem novatos de ambas as partes, mas, com detalhes e elementos que irão agradar mais aos fãs mais fervorosos.

Antes de entrar em mais detalhes, eu gostaria de deixar uma coisa muito clara aqui: este não é bem um jogo de Zelda. Na verdade, nem é um jogo de NecroDancer. Existem muitos elementos que apontam para uma feliz mistura dos dois, mas, se, por algum motivo, você não gosta de um ou de outro, você terá maior dificuldade em se ajustar, e em aproveitar o que está aqui. Caso você SEJA fã de algum deles, aí já ajuda bastante: basta estar preparado para lidar com os pontos que falam mais com o outro lado.

quarta-feira, 12 de junho de 2019

E3 2019: Aonuma fala mais sobre a sequência de Breath of the Wild; Link's Awakening em Smash Bros., e mais

Depois da coisa completamente absurda que foi ontem, fãs de Zelda no mundo inteiro ainda estão tentando se acostumar com esse bravo e lindo novo mundo que está na frente deles. Um mundo onde Link e Zelda dançam para salvar suas vidas, um Herói antigo cai em um sono profundo, e uma sequência MUITO misteriosa está sendo feita para um dos jogos mais populares de todos os tempos.

É, a E3 2019 certamente foi um prato cheio pra muita gente, e, agora que já passamos do choque inicial, podemos começar a falar sobre tudo o que temos pela frente. E, por nós, eu quero dizer o Eiji Aonuma, o atual produtor da série Zelda, e uma das mentes por trás de muitos dos caminhos absurdos, e maravilhosos, que a franquia vem tomando nos últimos anos.

Hoje, ele falou bastante, então, eu vou apenas dividir o que ele tem a dizer em tópicos, e colocar a fonte deles em seguida, OK? OK...
Vamos começar logo com o grandão, leia-se, a sequência de Breath of the Wild. Ainda não viu o trailer? Então saca só:




No primeiro ponto, talvez a maior pergunta é quanto ao que motivou a equipe a fazer uma sequência direta, ao invés de apenas uma sequência espiritual. Isso foi o que a publicação Game Informer perguntou, e a resposta do Aonuma foi bem... Direta, e simples, na verdade:


"Um dos motivos de nós querermos fazer uma continuação era porque eu queria revisitar aquela Hyrule de novo e usar aquele mundo de novo, ao mesmo tempo em que incorporo uma nova jogabilidade e uma nova história."
- Fonte (via)

Já o pessoal da Kotaku ficou bem cismado com a aparição da Princesa Zelda no trailer e, indo na onda de muita gente de que a princesa poderá ser jogável no novo título (tendo em mente o corte de cabelo mais próximo de Link, as roupas, o tempo em que ela aparece em cena, e tudo mais), eles perguntaram justamente isso para Aonuma, que deu uma resposta pouco empolgante:

"Muita gente está perguntando isso, então eu quero lhe perguntar, por que vocês estão perguntando isso?"
Frente aos comentários que a Kotaku citou, ele continua:

"Ah, entendo. (risos) Mas, eu não posso contar."

A Kotaku NÃO DESISTIU, e tentou perguntar a ele quantos personagens jogáveis estariam no jogo, coisa que Aonuma percebeu, e respondeu, TAMBÉM SEM DESISTIR:

"Eu não posso dizer."
- Fonte (via)
Apesar da resposta ser bem vaga, é bem provável que só poderemos jogar com o Link quando o título lançar...


terça-feira, 11 de junho de 2019

E3 2019: Breath of the Wild 2, Link's Awakening, Cadence of Hyrule, Dragon Quest e Banjo-Kazooie em Smash

Então... Acho que faz tempo desde a última vez que tivemos tanta coisa atirada de uma vez em uma E3. E, olha, acho que essa foi uma das E3 mais empolgantes da Nintendo, ao menos pra mim!

Por onde a gente começa...?!

Talvez dizendo que a Nintendo ainda não disponibilizou os trailers dos jogos mostrados hoje... Por sorte, eles já disponibilizaram esse vídeo mostrando os principais destaques do dia. E, olha, é muita coisa, checa aí!




O Direct saiu e pode ser visto à vontade aqui:



OK, vamos por ordem...

Cadence of Hyrule: Jogo custará 25 dólares


Cadence of Hyrule está tendo um dos períodos pré-lançamento mais estranhos de Zelda. Não só o jogo ainda não tem quase nada que mostre mais de UM MINUTO de conteúdo, as informações que temos quanto ao jogo são escassas, para não dizer quase que inexistentes.

Considerando a GRANDE possibilidade de o jogo ser lançado ainda hoje, com um anúncio formal sendo dado no Nintendo Direct da E3, muita gente estaria se perguntando quanto o jogo vai custar, finalmente.

Bom, parece que uma resposta apareceu, e é exatamente o que você leu no título dessa postagem!

Conforme descoberto por vários pedaços de mídia, o jogo estará custando um total de US$24,99 que, convertendo para o real, ficaria por uns R$96,71 - considerando o valor ATUAL do dólar, de R$3,87.
Não é exatamente tão horrivelmente caro, mas, considerando que sabemos tão pouco sobre o jogo, esse também não é lá um preço muito amigável também...!
Para aqueles que nos acompanham da Europa, é seguro imaginar que o preço em euro será o padrão para jogos que geralmente custam esse valor em dólares. 

Mesmo assim, você acha que Cadence of Hyrule será lançado hoje? Está empolgado para o jogo?

Duas fontes para isso aqui:

GameXplain pela informação
Zelda Dungeon pelo preço

Não olhe pra mim assim, era mais de meia-noite quando isso começou a ser noticiado! EU PRECISAVA DORMIR!!

Lembrando que teremos um Nintendo Direct hoje, às 13:00 (horário de Brasília)

segunda-feira, 3 de junho de 2019

Cadence of Hyrule: Novas imagens aparecem no Twitter

Então, apareceram algumas imagens novas de Cadence of Hyrule via Twitter. A parte mais intrigante não são as cenas de jogo, mas, sim, o nome dado a um dos chefes que nós encontramos no final do trailer original do jogo. Você pode conferir as imagens a seguir, junto ads publicações originais.










Não só temos os nomes dos cavaleiros Armos - aquele primeiro chefe de A Link to the Past, usando uma FREAKIN' guitarra - chamados de Bass Guitarmos Knights (BEEEEEM CRIATIVO!!!!!), como vemos um pouquinho mais do resto do jogo: especificamente uma área parecida com Castor Wilds de The Minish Cap, e o que parece ser a parte de fora do Palácio Leste, de A Link to the Past (será que você enfrenta os Brass Guitarmos Knights aqui?).

Cadence of Hyrule parece estar sendo preparado para um lançamento em junho, embora ainda não tenhamos um dia específico.

Essas postagens foram retweetadas pelo Twitter oficial de Crypt of the NecroDancer.

sexta-feira, 31 de maio de 2019

Cadence of Hyrule: Novo vídeo do jogo mostra lugares, monstros e itens; jogo chega em junho no Japão [ATUALIZADO]

Durante uma apresentação chamada Indie World, feita pela Nintendo do Japão, finalmente apareceram mais detalhes quanto ao MUITÍSSIMO esperado (pelo menos, por mim) Cadence of Hyrule.
Esses tais detalhes vieram na forma de um pequeno vídeo, demonstrando como o jogo é em ação. Além de apresentar a HUD do jogo (leia-se, a informação presente na tela) - que está bem semelhante à de Crypt of the NecroDancer, o vídeo também mostra como o jogo é (sendo, também, semelhante ao NecroDancer original), com Link e Zelda enfrentando diversos inimigos (alguns deles aparecendo pela primeira vez) e usando uma série de armas diferentes.

Chega de papo! Veja o vídeo logo abaixo:



É também por meio dessa apresentação que se foi revelado que o jogo chegará em Junho no Japão. Ainda não temos nenhuma confirmação oficial quanto a uma data no Ocidente, mas, tendo em mente o que nós vimos recentemente, é provável que o jogo chegue por aqui lá pro dia 20 de Junho.
Quando tivermos uma nota oficial quanto a isso, a gente vai e compartilha por aqui. 

Cadence of Hyrule deverá chegar em breve, exclusivamente para o Nintendo Switch.

Fonte: Switch Brasil e GameXplain

[ATUALIZAÇÃO]

Um trailer formal foi liberado pela Nintendo japonesa, não só demonstrando de maneira mais clara a ação do jogo, como também confirmando um lançamento durante o mês de Junho. Não há nada além disso, no entanto...
Você pode checar o trailer abaixo:



Nossas fontes são o Nintendo Enthusiast e o Nintendo World Report

terça-feira, 28 de maio de 2019

Rumor: Cadence of Hyrule pode ser lançado nesta quinta-feira! [ATUALIZADO: PARECE QUE NÃO!]


ATUALIZAÇÃO:

O pessoal do site Nintendo Life revisou o código-fonte que havia nos dado uma possível data de "30 de Maio" para Cadence of Hyrule só para descobrir que a tal data foi alterada, agora apontando para um lançamento no dia 20 de Junho. Claro que esse pode ser apenas outra data temporária; mas, é certo que o jogo com certeza não aparece amanhã agora... Awww... Eu já estava até pronto pra virar a noite...!

A-ham, pois bem... Tudo indica que só ouviremos falar do jogo de novo durante a E3... O que significa que minha previsão ainda pode acontecer, HA!!

Fonte da atualização (via Zelda Universe no Twitter)

Original: 

Faz tempo que não ouvimos nada de realmente relevante a respeito de Cadence of Hyrule... Tanto que eu até previ que o jogo só seria formalmente reapresentado (e lançado) durante a E3 2019. MAS, parece que esse pode não ser o caso!

O site Gamespot relatou que uma data de lançamento para o crossover foi vazada no site da própria Nintendo da América. De acordo com o código-fonte do site, Cadence of Hyrule pode estar preparado para lançar no dia 30 de Maio de 2019!
Isso coincide com um e-mail enviado pela Nintendo Europeia a seus consumidores, com o jogo estando listado como um lançamento de Maio (coisa que eu não relatei aqui porque eu achei, erroneamente, que ia receber o e-mail - eu meio que queria ver isso antes).

O pessoal do site Zelda Dungeon, no entanto, recomenda cautela, já que, segundo eles, isso de colocar um jogo em uma data como 30 de Maio pode muito bem ser apenas um ato temporário, enquanto o jogo ainda não recebe uma data final. O que TAMBÉM faz sentido, já que já estamos basicamente em cima da data, e ainda não ouvimos nada a respeito do título.

Seja qual for o caso, Cadence of Hyrule deverá chegar em breve, exclusivamente para o Nintendo Switch. E nossa expectativa continua tão grande quanto antes...!

Fonte

Você pode conferir aquela previsão que eu falei antes, junto de várias outras para a E3, no vídeo abaixo:


quinta-feira, 2 de maio de 2019

Cadence of Hyrule - Trailer japonês mostra um novo design para o vendedor

Então. Quando eu ouvi algo sobre um novo trailer de Cadence of Hyrule, eu fiquei SUPER empolgado. Daí, quando eu vi que o trailer japonês, postado no canal da Spike Chunsoft (a responsável pela distribuição do jogo no Japão) não tinha quase nada de novo. Bom... Certamente foi um balde de água fria.



No entanto, e isso é algo que o site Zelda Universe (nossa fonte) apontou, parece que há UM pequeno detalhe que não estava lá antes. No caso, estamos falando do vendedor do jogo, que parece ter mudado de aparência desde o último vídeo.
Eis o que estamos falando:






É uma mudança sutil, sem dúvidas, mas, uma mudança!
Junto a ele, também é possível ver o design dos Bombchus, um Pedaço de Coração (que ainda não sabemos se será como os pedaços de coração em Zelda ou os aumentadores de vida em NecroDancer) e uma pá. Além disso tudo, temos a confirmação (pouco surpreendente) de que a principal moeda do jogo serão Rupees. Faz sentido, estamos em Hyrule, afinal.

Cadence of Hyrule está ainda sem uma data final de lançamento, mas, é algo que deve acontecer nos próximos meses, visto a promessa para um lançamento na primavera norte-americana de 2019. E, sim, acho que estamos todos ficando loucos com um jogo que está supostamente tão perto de sair, mas, ainda não tem QUALQUER informação além de um trailer e algumas imagens.
O jogo será exclusivo do Nintendo Switch.

sábado, 27 de abril de 2019

Novidades do dia: Novas imagens de Cadence of Hyrule; tempo de carregamento menor em Breath of the Wild

Algumas notícias bem interessantes apareceram nesse sábado. Apesar de algumas delas não serem necessariamente de hoje, esse não deixa de ser o momento que eu achei para sequer falar sobre elas. Então vamos fazer justamente isso.

1. Nova atualização de Breath of the Wild faz o jogo carregar mais rápido

Essa é uma coisa que ninguém esperou, e que, surpreendentemente, a Nintendo nem ao menos mencionou, mas, naquela atualização que adicionou a funcionalidade de Realidade Virtual ao jogo, parece que o tempo necessário para carregar diminuiu de maneira considerável, com a versão pós-atualização podendo reduzir o tempo em até 37%!

O pessoal do canal GameXplain fez uma comparação com a versão anterior do jogo, e os resultados são consideráveis. Checa aí:




domingo, 24 de março de 2019

Cadence of Hyrule: Pixel Art do jogo foi feita por artistas que trabalharam em Sonic Mania


No momento, parece não haver nada mais intrigante para fãs de Zelda do que o inesperado crossover da série lendária da Nintendo com o jogo indie Crypt of the NecroDancer (crossover este que chamamos Cadence of Hyrule).

O que pode surpreender, no entanto, é que algumas das pessoas por trás do jogo também foram responsáveis por um dos títulos mais bacanas de 2017: Sonic Mania!

De acordo com um comentário no Twitter, Tom Fry, o diretor de arte do título que revitalizou o ouriço azul da SEGA parabenizou os artistas conhecidos como Midio e Paul Veer, que estariam envolvidos com a Pixel Art (em outras palavras, os gráficos) de Cadence of Hyrule.




Tanto Midio quanto Veer trabalharam na produção de Sonic Mania de diferentes maneiras, além de terem feito imagens para um livro de arte comemorando os 25 anos do Sonic, além de participações no jogo River City Ramson: Underground.

Considerando o portfolio desses caras, é fácil de ver o esforço que eles tiveram na realização de Cadence of Hyrule.



O crossover está sendo preparado para lançar ainda este ano, exclusivamente para o Nintendo Switch.

Fonte (Detalhes extras)

quinta-feira, 21 de março de 2019

Cadence of Hyrule - 25 remixes de Zelda, imagens oficiais e uma entrevista com o fundador da Brace Yourself Games

Ontem deve ter sido o dia mais louco para fãs de Zelda depois de Dezembro de 2013.
No final de sua apresentação sobre jogos produzidos por desenvolvedores independentes, a Nintendo revelou Cadence of Hyrule, a sequência do popular Crypt of the Necrodancer, e um crossover da mesma série com The Legend of Zelda. Como você pode esperar, fãs de ambas as séries estão absolutamente estáticos.
Se você ainda não viu o trailer, por qualquer motivo, eis ele aqui, de novo:



Ainda ontem, além do anúncio formal, foram liberados vários detalhes interessantes quanto ao jogo, incluindo a postagem de arte oficial do jogo (nada de novo, aviso logo), comentários quanto à trilha sonora, e até uma pequena entrevista onde dois fundadores da Brace Yourself Games falam sobre como isso tudo aconteceu!
Você pode checar tudo logo abaixo.

1.  Sobre arte e a trilha sonora

Primeiro, vamos ver as três artes oficiais liberadas ontem. São as mesmas das que vimos no trailer.




Somando a isso, também foi revelado que o jogo contará com um total de 25 remixes de músicas da série Zelda, o tema de Tal Tal Heights (de Link's Awakening, olha só!) sendo o primeiro que ouvimos.
Conforme pode ser visto no trailer, também, estarão disponíveis em Cadence of Hyrule diversos itens e inimigos provindos da série Zelda, contando com coisas que podem ser bem fora do comum, como as Botas de Ferro e o que parece ser uma variação do Din's Fire.

quarta-feira, 20 de março de 2019

PREPARE SEU REBOLADO PORQUE CADENCE OF HYRULE FOI ANUNCIADO E VOCÊ VAI DANÇAR FEITO LOUCO!

Num movimento completamente de surpresa, que simplesmente NINGUÉM esperava, a Nintendo, em parceira com a Spike Chunsoft e a Brace Yourself Games anunciaram uma sequência para Crypt of the NecroDancer, um jogo lançado há alguns anos para quase todas as plataformas atuais (incluindo o Switch). O jogo era um rogue-like no qual você controla Cadence, uma mulher que fica presa em uma cripta e precisa escapar, enquanto se encontra amaldiçoada a se mover em ritmo. Isso tudo enquanto o jogo toca uma trilha sonora empolgante de morrer!!!

Aí, você pergunta: "Tá, legal, mas, e daí?"

E DAÍ QUE A SEQUÊNCIA DESSE JOGO VAI ROLAR EM HYRULE, COM O LINK E A ZELDA SENDO PERSONAGENS JOGÁVEIS!!


Cadence of Hyrule está marcado para ser lançado na primavera norte-americana de 2019 (em outras palavras, dentro dos próximos meses), e, obviamente, será exclusivo para o Nintendo Switch.

Você pode checar o trailer dessa LINDEZA aqui:




Cara, eu fui assistir esse Direct pensando em coisas como Yooka-Laylee 2, King of Cards, Hollow Knight Silksong ou A Hat in Time. O FATO DE ISSO EXISTIR É MÁGICO!

Oh, e meio que comprova aquele rumor que rolou há alguns dias.