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domingo, 5 de setembro de 2021

Produções Fã: Fã está restaurando a trilha sonora de Ocarina of Time

Além de ter sido um sistema revolucionário que trouxe jogos como Super Mario 64 e Super Smash Bros., o Nintendo 64 também tinha uma identidade sonora única, graças aos tipos de arquivos musicais que podiam ser rodados nos cartuchos utilizados por ele.

É mais ou menos por isso que, quando você escuta uma trilha sonora de um jogo do Nintendo 64, ela tem aqueles toques familiares em cada faixa. Ou algo assim, eu não faço ideia de como isso funciona - sou só um cara que posta num blog a cada seis meses!

Enfim, alguém se deu ao trabalho de fazer um projeto de restauração e descompressão da trilha sonora de um dos jogos mais populares do Nintendo 64, e nosso favorito, o Ocarina of Time.

O trabalho é do canal Hinz Works Random, e está disponível lá no Soundcloud. Você pode conferir como está ficando aqui:

 

 

Algumas trilhas ficaram bem limpas com essas restaurações, inclusive, minhas favoritas sendo Kakariko Village, Forest Temple (SEMPRE), Fire Temple, Ice Cavern e Water Temple.

O canal também conta com remakes de trilhas de outros jogos e composições originais, então vale a pena dar uma olhada!

quinta-feira, 18 de janeiro de 2018

Ocarina of Time - Mini-chefes


Durante sua jornada, o Herói do Tempo não só precisa testar sua coragem e sabedoria, como ele também precisa provar o seu poder diante de inimigos cada vez mais poderosos.
Apesar de ter chefes bem únicos, Ocarina of Time também é onde a série começa a levar mini-chefes bem mais a sério, abrindo espaço para testes de combate sem igual, por vezes mais desafiadores até do que os próprios chefes! Por isso, aqui está uma pequena compilação explicando como lidar com cada um dos principais mini-chefes de Ocarina of Time.


segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

Ocarina of Time - As Grandes Fadas

Este guia está sujeito a alterações.
Última alteração: 15 de Janeiro de 2018


Em quase todos os jogos, o Herói pode encontrar auxílio nas Grandes Fadas, poderosos seres capazes de grandes conquistas mágicas. Apesar de estarem escondidas na maior parte do tempo, procurar pelas Grandes Fadas não é só uma boa ideia, como também é altamente recomendado, por vezes até necessário, para que o Herói possa prosseguir em sua jornada.

Em Ocarina of Time, encontrar as Fadas requer um pouco mais do que apenas achar uma caverna suspeita. Dessa vez, é necessário o uso de alguns itens. Talvez pelo fato de que as Grandes Fadas são relativamente abundantes, em um total de seis delas, e fáceis de achar se você for um pouco atento.

É aqui que entra este guia, onde falaremos onde estão exatamente cada uma das Fadas do jogo, assim como do que você precisa para acessá-las, e o que você vai ganhar em troca. Vale ressaltar que, para falar com cada uma das fadas, você precisará ficar em cima do símbolo da Triforce que está em cada fonte e tocar Zelda's Lullaby.

quinta-feira, 2 de novembro de 2017

Nintendo anuncia pacotes de Breath of the Wild e Ocarina of Time 3D

Se você está entre as pessoas que ainda não compraram alguns dos principais lançamentos da franquia Zelda dos últimos anos, esta postagem pode estar cheia de boas notícias para você.

Para aproveitar a Black Friday, que deverá estar ocorrendo este mês, a Nintendo anunciou alguns pacotes muitíssimo interessantes para donos de Switch e para aqueles que adorariam adotar um membro da família 3DS! Vamos dar uma olhada neles um de cada vez.

Breath of the Wild - Explorer's Edition (Fonte: ZeldaReplays)



O primeiro pacote é uma nova edição do último jogo da série, Breath of the Wild. Chamada "Explorer's Edition", a tal versão acompanha um guia do jogo com 100 páginas e um mapa da grande Hyrule.
O preço sugerido é de US$59,99 (ou R$999.... ah, essa piada já deu).

Essa versão já está disponível para pré-venda na Amazon, e você pode acessar a página clicando aqui.

Nintendo 2DS Verde + Ocarina of Time 3D

Imagem encontrada via Shacknews
Aqueles que ainda não investiram em um membro da família 3DS podem achar interesse nesse pacote que inclui um 2DS verde com o jogo Ocarina of Time 3D pré-instalado.
O pacote estará sendo vendido a US$79,99, mas, até agora nenhuma informação de pré-venda foi encontrada (embora pareça que tal pacote já esteja à venda).

Outros pacotes também foram anunciados, incluindo New Nintendo 2DS XL em duas skins (uma delas de Pokémon), um Nintendo 2DS com New Super Mario Bros. 2 já instalado, e uma edição especial do vindouro Xenoblade Chronicles 2.

Fontes: ZeldaReplays (Facebook), My Nintendo News, Shacknews

sábado, 13 de fevereiro de 2016

Nova linha de Nintendo Selects inclui Ocarina of Time 3D


A linha Nintendo Selects é utilizada pela Nintendo para vender certos títulos a preços um tanto mais baratos do que o normal.
Anteriormente utilizada apenas no Wii (com Twilight Princess e Super Mario Galaxy como exemplos), fontes apontam que a linha vai ter presença tanto no 3DS quanto no Wii U em pouco tempo.
Um dos jogos a ser contemplado com a linha será Ocarina of Time 3D, que, talvez você lembre, foi descontinuado meses atrás.

Para saber que outros jogos entram na lista (alguns deles são muito, muito bons), cheque depois da quebra.

sábado, 1 de novembro de 2014

Ocarina of Time em 2D

Olá leitores do Hyrule Map! Estou eu aqui de volta para mais um post. E hoje vim falar sobre um jogo feito por fãs de Zelda, que reproduz o universo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time totalmente em 2D. Eu, sendo um grande apaixonado por jogos indies (já que no momento estou estudando sobre desenvolvimento de games), baixei o jogo para testar, e oque eu achei dele, você pode ver logo abaixo.



 

OoT 2D é um projeto que já está sendo feito há mais de uma década, e já teve muitos desenvolvedores, muitos deles desistiram, e isso fez com que o projeto nunca fosse finalizado. Um fã do projeto perguntou para os desenvolvedores do game: Esse projeto é difícil de ser feito? E eles responderam: Considerando que todos os projetos de OoT 2D anteriores foram cancelados, não poderíamos ter escolhido um projeto mais difícil de ser feito.


segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Ocarina of Time 3D é descontinuado pela Nintendo


Em um ato completamente inesperado, a Nintendo descontinuou três jogos hoje. Dentre eles, está o remake do aclamado Ocarina of Time.
Não foi explicado o porque de isso ter acontecido, apenas que a versão física do jogo deixou de ser produzida. Ainda é possível encontrá-la em algumas lojas e sites, mas esses estoques não vão durar muito tempo. No entanto, é importante dizer que a versão digital do jogo ainda existe, lá no eShop, e o mesmo vale para os outros dois jogos descontinuados.

Fonte

Caso você esteja curioso, os outros dois títulos são StarFox 64 e Bravely Default.

quinta-feira, 18 de outubro de 2012

Ocarina of Time 3D já está disponível para compra no eShop


Para aqueles que estavam esperado, o dia finalmente chegou! The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D está disponível para compra digital via o eShop, ao lado de Star Fox 64, Super Mario 3D Land e Mario Kart 7. O preço é o mesmo da versão física: R$149,90.
Os jogos ficaram disponíveis hoje à tarde.
Caso você ainda não saiba se deseja comprar o jogo, seja a versão física ou digital, confira nossa análise do jogo clicando aqui.

Fonte: Wii Brasil

terça-feira, 31 de julho de 2012

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - Análise


É incrível ver como o tempo é capaz de mudar quem somos. As mudanças que o tempo nos proporciona sempre alteram nossos gostos, pensamentos, jeitos de ser... O que nós amávamos quando éramos crianças não necessariamente é o que amamos quando somos adolescentes, quando somos adultos. Quando o tempo passa, queremos passar com ele, seguir em frente. No entanto, absolutamente nada nos impede de olhar para trás e rever aquilo que fazíamos, que amávamos. O tempo muda quem somos, assim como muda a nossa visão perante os atos que fizemos no passado.
A pessoa que você é no presente tem orgulho da pessoa que você era no passado? Você pararia para conversar com você mesmo? O choque entre suas versões atual e passada seria pequeno, ou grande?

Mediante a perguntas como essas, eu encontrei um tipo de desafio quando me aproximei de Ocarina of Time 3D. O jogo, que fez parte do final de minha infância e início de minha pré-adolescência, não só me introduziu no fantástico universo da série, como também me deu a inspiração para fazer muitas das coisas que faço hoje. Ocarina of Time, nesse tempo, era para mim um exemplo de produção de entretenimento.
Hoje, quase dez anos depois desse encontro, encontraria eu em Ocarina of Time a mesma sensação que eu tive quando era mais jovem?
O fator nostalgia não surtiria qualquer efeito em mim. Possuo o título no Virtual Console do Nintendo Wii, e estou tentando passar um detonado do mesmo a vocês. Qual seria, então, o apelo que Ocarina of Time ainda teria para mim?
Ocorreu um momento de dúvida. Por que eu amava tanto esse jogo? Por que a história do Herói do Tempo me cativou tanto quando eu era mais jovem? O que havia em Ocarina of Time que não existia nos outros títulos, mais recentes, da franquia?
A lenda do Herói do Tempo não foi tão bem desenvolvida em termos técnicos quanto a história do jovem em Termina, a lenda do Herói do Vento, o Herói do Crepúsculo ou do Herói Original.
Majora's Mask, The Wind Waker, Twilight Princess e Skyward Sword contaram com ideias mais sólidas, com pessoas que sabiam o que estavam fazendo e o que queriam. O enredo deles era melhor contado, suas músicas eram melhor produzidas, seus controles eram confortáveis.
Perante esse mar de dúvidas, minha última aquisição da série: Ocarina of Time 3D, chegou em minhas mãos. O que eu estava esperando? O que eu realmente queria ver naquele remake? Seria uma tentativa de voltar aos dias do passado? Ou eu estaria tentando apenas dizer que tinha o jogo?

É difícil falar algo depois que tanto foi dito. Analisar Ocarina of Time 3D é uma tarefa árdua... Por que perder tempo falando de algo que já foi analisado, interpretado e mencionado tantas vezes? Não é surpresa pra ninguém que o jogo guarda tudo o que vimos antes. Então, qual é o motivo de analisar?

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No entanto, ao olhar Link cavalgando com Epona, em uma Hyrule tão serena ao amanhecer, com uma música tão marcante e tão cheia de lembranças, não nos resta opção a não ser sorrir, talvez enxugar as lágrimas, e recomeçar uma jornada tão marcante e tão maravilhosa que nos faz perceber... Ocarina of Time não é um jogo que você termina de jogar. É uma parte de nós, um mundo que nos ensinou tantas coisas, mas não nos deixou capazes de esquecer tudo aquilo que passamos com ele.
Se existe alguma dúvida sobre Zelda, se existe algo que nos faz questionar o passado e nossos atos nele, uma mera olhada para Ocarina of Time nos faz lembrar porque gostamos de videogames, porque amamos tanto essa série, e, talvez, nos faz lembrar quem nós somos e o que nós realmente queremos...

Essa é a verdadeira mágica de Ocarina of Time 3D. Não é um remake de um jogo, apenas... É uma viagem de volta a um mundo que deixou uma marca profunda em nosso coração, que moldou alguns de nós, e guiou o caminho de outros. É o retorno a um tempo onde videogames eram mais simples, mas mais profundos. Onde nós não ligávamos consoles porque queríamos saber como continuava a história de algum personagem, ou porque estávamos querendo atirar em alguma coisa. Era uma época onde jogávamos para nos aventurar em um mundo diferente, quem sabe melhor do que a realidade.

Jogar Ocarina of Time 3D nos leva de volta a esse mundo mágico de Hyrule, mais precisamente a primeira Hyrule que muitos de nós vimos, onde podíamos ver pessoas diferentes, conhecer novas raças, caçar aranhas douradas, fantasmas gigantes, pescar peixes inteligentes até demais, resolver quebra-cabeças, enfrentar um Rei do Mau e seus principais servos, salvar uma princesa e, o mais importante, viver uma aventura da qual jamais esqueceríamos.


Quem não se lembra da primeira vez que derrotou Gohma? Quem não se lembra da primeira vez que retirou a Espada Mestre de seu pedestal? Das palavras de Sheik e de sua bela composição da Serenata da Água, uma das canções mais belas da série? Do confronto final com o vilão Ganon nas ruínas de seu castelo?
Todas essas são memórias que se alojaram naqueles que jogaram Ocarina of Time. Diante de tantas memórias, de tantas coisas de nosso passado, percebemos a relevância desse remake, além da relevância do próprio Ocarina of Time. Apesar de ser um jogo que usa o tempo para contar sua narrativa, Ocarina of Time é uma produção atemporal, algo que, não importa qual idade você tem, vai ser desfrutado da mesma forma que você desfrutou pela primeira vez.

Em Ocarina of Time 3D, você irá sentir novamente a ansiedade, a alegria, a tensão e o medo que você sentiu no passado.

A ansiedade de começar sua aventura...

A alegria de estar no caminho certo...

A tensão de certos encontros...
e de certas batalhas...

E o medo de monstros que lhe deram pesadelos...
A lenda retorna, melhor do que nunca
Um dos atrativos que Ocarina of Time tinha na época em que foi lançado, lá pra 1998, era sua jogabilidade feita em um mundo modelado em 3D. Não era só isso, tudo no jogo tinha ar de novidade, uma atmosfera envolvente e que faz falta em muitos dos jogos atuais. Mas, aí, surgia a dúvida. Como repassar uma atmosfera tão envolvente e com o mesmo impacto, se a mesma já tinha passado por vários jogadores?
É nessa hora que vemos como o estilo visual de Ocarina of Time 3D se destaca tão bem.
Ninguém é tolo o suficiente para achar que o Nintendo 3DS não é capaz de transmitir os visuais do Nintendo 64. O poderio gráfico mais elevado do portátil transmite uma Hyrule mais bonita, com mais detalhes.



Isso vale não só para os personagens do jogo, como também para os cenários. O pessoal da Grezzo, literalmente, colocou coisa onde não tinha.




O maior número de detalhes contribui para um mundo mais vivo, mais colorido. Achou a cidade de Hyrule bela e diferente? Espere só até ver a Kakariko Village, ou o interior de cada casa. As casas estão decoradas com prateleiras, retratos, papéis, cômodas, e até beliches!
O mundo de Ocarina of Time 3D é mais convincente do que o original, isso porque, ao entrar em uma casa, você pensa que realmente dá para morar em um canto como aquele.

O nível de detalhe se esvai para os itens também, com um destaque maior à Biggoron Sword, espada opcional do jogo. Na versão original, ela usava o mesmo modelo da Espada Mestre quando guardada, e sua única e realmente relevante diferença era seu tamanho. Nessa nova versão, a lâmina gigante tem um modelo e bainha únicos e você consegue notar, logo de cara, a diferença dela para a original.
Em resumo, tudo no jogo está belo, e tudo no jogo é mais fiel aos trabalhos de arte.

Mas todo esse nível de detalhes era um tanto esperado. Até porque, se trata de um remake de um jogo que tem mais de 13 anos. No quesito de melhoria mesmo, vemos algo que somente um console como o 3DS seria capaz de fazer, e isso são os controles do jogo.
É difícil falar desses controles assim... Especialmente quando eu tenho certeza que muitos de vocês já tenham uma ideia de como funciona. Então, vamos resumir dizendo que os controles nunca foram tão práticos e confortáveis como estão agora.


Como vocês podem ver pela imagem, não só o número de itens que podem ser usados instantaneamente é maior como também a Ocarina, item mais importante do jogo, tem um local só para ela, não estando dentre os itens que você tinha que escolher antes e, portanto, não ocupando um espaço tão precioso.
Outra enorme vantagem é a facilidade de acesso a coisas como túnicas, escudos e espadas. Basta tocar no botão GEAR e, mais rápido do que antes, você terá tudo a seu dispor, bastando selecionar o que você realmente deseja.
Falando de acessibilidade, eis uma coisa que os fãs old-school realmente gostem. Você detestava o Water Temple porque tinha de pausar o jogo e ficar trocando de bota a cada cinco minutos? Isso não existe aqui. Ambas as botas: Iron Boots e Hover Boots são colocadas como itens, e tudo o que você tem a fazer é pressionar um botão para que elas sejam ativadas. Faz uma enorme diferença, não é mesmo?
A mira também é algo facilitado, considerando os controles por movimento giroscópicos do 3DS, que lhe permitem uma mira mais apurada, facilitando muito certos mini-games e certas batalhas.
O controle giroscópico também permite um tipo de mover da câmera, deixando que você olhe seus arredores enquanto estiver segurando o botão L. Não exatamente faz muito sentido, especialmente para quem já terminou o jogo, mas é ótimo.

Ensinando novos truques a um clássico velho
No entanto, apesar de ser um jogo e tanto, Ocarina of Time 3D precisava de algo a mais que legitimasse, pelo menos mais um pouco, sua compra. É aí que entram alguns extras interessantes.


Pra começar, o jogo inaugura um tipo de Boss Run, no qual você pode reviver as memoráveis batalhas contra os chefes. Isso é um extra há muito aguardado pelos fãs da série e, apesar de ter sido implementado em Spirit Tracks, tem sua melhor forma bem aqui. Sentiu vontade de derrotar aquele chefe de novo? Volte para a casa de Link em Kokiri Village e cheque a cama para voltar àquele combate.

O jogo também conta com alguns extras especiais, feitos especialmente para facilitar a vida de novatos. Um exemplo deles é a famosa Sheikah Stone.


Essa versão mais amigável dessas pedras pode proporcionar ao jogador uma "visão do futuro", dizendo a ele, quase que exatamente, como se deve prosseguir caso ele esteja preso.
Na verdade, essas "ajudas aos iniciantes" está um pouco presente demais em certas partes do jogo. Foram feitas algumas leves adaptações nas falas dos personagens para se adicionar informações mais precisas a respeito de algo.
Não só em roteiro, mas em visual também. Pegue o Water Temple por exemplo...


Justamente para auxiliar os jogadores, são destacados os caminhos que podem ser tomados, assim como cenas levemente alteradas para revelar cantos bastante escondidos. Se você já chegou a terminar o jogo antes desse remake, é provável que você pense "Por que não colocaram isso na minha época?".

No entanto, nem tudo é fácil nesses extras. Ao terminar o jogo, você é recompensado com a famigerada Master Quest, uma versão mais difícil do jogo. A versão de Ocarina of Time 3D dessa Busca para Mestres é a mesma em questão de calabouços (são os mesmos puzzles da Master Quest original). No entanto, ela possui três diferenças básicas, e que fazem uma diferença altamente notável.


Primeiro: o jogo é completamente espelhado nessa Master Quest: todas as coisas estão invertidas e, apesar de não parecer muito, é capaz de lhe deixar um pouco confuso na primeira vez.
Segundo: você perde o dobro de corações nessa versão, o que torna certos inimigos, como os Stalfos e o Iron Knuckle, devastadores.
Terceiro: as Sheikah Stones mencionadas anteriormente não existem aqui. Pode-se dizer que você está por conta própria...

A Master Quest de Ocarina of Time 3D é verdadeiramente para Mestres e, caso você seja daqueles entusiasmados acerca de um modo (bem) mais difícil, acredite que vale a pena passar pelo jogo inteiro de novo.

No fim...
quando você derrota o temível Ganon e salva a terra de Hyrule, você percebe que a mágica de Ocarina of Time não está onde você pensou que estava. Ocarina of Time não é o melhor de todos porque os outros disseram isso; é o melhor de todos porque você disse isso. Não é uma aventura marcante porque os outros dizem; é porque você sentiu e ainda sente a marca dessa jornada. Não é Link que derrota Ganon e salva Hyrule; é você que seguiu em frente e fez isso.


Ocarina of Time não é o melhor por assuntos técnicos. Ele é o melhor por causa dos sentimentos que ele deixou em você. Não é possível superar Ocarina of Time aos meus olhos, não porque os próximos Zeldas não vão ter tecnologia o suficiente para isso... Mas porque a marca que Ocarina of Time deixou em mim quando mais novo foi tão profunda, que não pode ser substituída. Ocarina of Time nos marcou profundamente, não como jogo, mas como jornada, como uma lição de vida, e é por isso que, talvez, não há Zelda que o supere. Não temos mais a inocência da infância, e não podemos ser introduzidos novamente. Por conta disso, Ocarina of Time foi, é, e sempre será...