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quinta-feira, 10 de março de 2016
Zelda U: Aonuma revela que jogo está "progredindo bem", e que poderá ser "algo novo como Ocarina of Time foi"
Você ainda se lembra que, na E3 2014, foi revelado um Zelda novo para o Wii U? Pois é, eu também! E, sabe o que mais? Decidiram falar dele de novo! Que loucura, né?!
Piadas à parte, o produtor Eiji Aonuma revelou, em entrevista à Famitsu, detalhes de como está indo a produção do jogo. Pelo que ele disse, deu a entender que o título está bem mais próximo de ser completado do que imaginávamos. Na verdade, ele parece seguro de que esse jogo será tão inovador quanto Ocarina of Time.
Veja o que ele tem a dizer depois da quebra.
sexta-feira, 13 de novembro de 2015
Nintendo Direct: Twilight Princess HD é oficial, Zelda Wii U vai sair no Wii U, Linkle é nova personagem de Hyrule Warriors e mais
Sabe, tem muita coisa épica na vida. Algumas coisas são épicamente chatas (como isso), e outras são épicamente épicas, como muita coisa dessa postagem. Sem mais delongas, até porque essa postagem tá atrasada pra burro, vamos dar uma olhada nas novidades do Nintendo Direct do dia 12 de Novembro, além de umas outras coisas que apareceram desde então.
1. Twilight Princess HD vai rolar, sim!
Vamos tirar logo a melhor parte do caminho, pra que eu possa respirar enquanto estiver escrevendo as outras coisas. Já não era surpresa pra muita gente, mas uma remasterização do Twilight Princess para o Wii U foi anunciada. Além de texturas (bem) melhoradas e um aumento da qualidade visual o jogo contará com compatibilidade com Amiibo e o Zelda do Wii U.
O mais legal é que o jogo virá em um pacote com um Amiibo do Wolf Link com a Midna. Eu vou mostrar as imagens de tudo, mas, primeiro, cheque esse trailer maravilindo do jogo (que ainda vem mostrando o Amiibo e o bundle), junto de um momento MUITO BREVE do Zelda U (onde é reconfirmado que o jogo vai sair, sim, pra Wii U).
O jogo, com o bundle, está programado para ser lançado no dia 4 de março de 2016. Não foi dito muito em relação a como vai funcionar a compatibilidade com Amiibos nem que outras coisas serão adicionadas na versão. No entanto, a data ainda está um pouco afastada, então tem uma grande de vermos novidades daqui pro lançamento.
Depois da quebra, estão algumas imagens liberadas do jogo, junto com as outras notícias relacionadas ao Direct do dia 12. Por que não dar uma olhada?
1. Twilight Princess HD vai rolar, sim!
Vamos tirar logo a melhor parte do caminho, pra que eu possa respirar enquanto estiver escrevendo as outras coisas. Já não era surpresa pra muita gente, mas uma remasterização do Twilight Princess para o Wii U foi anunciada. Além de texturas (bem) melhoradas e um aumento da qualidade visual o jogo contará com compatibilidade com Amiibo e o Zelda do Wii U.
O mais legal é que o jogo virá em um pacote com um Amiibo do Wolf Link com a Midna. Eu vou mostrar as imagens de tudo, mas, primeiro, cheque esse trailer maravilindo do jogo (que ainda vem mostrando o Amiibo e o bundle), junto de um momento MUITO BREVE do Zelda U (onde é reconfirmado que o jogo vai sair, sim, pra Wii U).
O jogo, com o bundle, está programado para ser lançado no dia 4 de março de 2016. Não foi dito muito em relação a como vai funcionar a compatibilidade com Amiibos nem que outras coisas serão adicionadas na versão. No entanto, a data ainda está um pouco afastada, então tem uma grande de vermos novidades daqui pro lançamento.
Depois da quebra, estão algumas imagens liberadas do jogo, junto com as outras notícias relacionadas ao Direct do dia 12. Por que não dar uma olhada?
terça-feira, 27 de outubro de 2015
Zelda Wii U: Aonuma reconfirma o jogo no Wii U
Recentemente, uma pá de rumores veio surgindo, dizendo por algum motivo doido que o já anunciado Zelda Wii U estaria demorando a chegar porque, na verdade, ele ia acabar como um jogo de lançamento para o misterioso NX.
Só que, ao ser perguntado sobre o rumo do jogo, e se o Tri Force Heroes tinha sido um motivo para o adiamento do jogo, Aonuma foi bem claro quando se referiu ao promissor título de Wii U.
"Na verdade, nós temos dois times diferentes. Às vezes, as pessoas do time do portátil trabalham nos consoles, mas, para isto (Tri Force Heroes) foi um time à parte. Eu quero lhe assegurar que o Zelda de Wii U não foi atrasado de maneira alguma por conta de Tri Force Heroes."
Ainda não há notícia quanto a datas ou qualquer outra coisa além do que foi divulgado há quase um ano. O que sabemos é que o Zelda Wii U chegará em 2016, pelo visto, ainda para o Wii U.
Fonte
domingo, 25 de outubro de 2015
Zelda Wii U: Aonuma FINALMENTE quebra o gelo e fala sobre o mundo aberto
Depois de quase um ano sem falar praticamente nada de novo ou de interessante, Eiji Aonuma FINALMENTE apareceu com algo pra falar de Zelda Wii U! É, Zelda Wii U! Aquele jogo cujo vídeo mais recente vai completar um ano em dois meses!!
Antes de mais nada, não foi dito nada muito revelador, mas já é o suficiente para criar um pouco de especulação.
Veja o que o Aonuma falou à IGN em entrevista:
De fato, houve algum feedback de Skyward Sword, no qual as pessoas diziam, 'Esse não é exatamente o Zelda que eu queria, eu queria um mundo aberto maior'. Infelizmente, eu não posso entrar em detalhes, mas espero conseguir por alguma surpresa, ou algum tipo de toque especial, na minha visão de jogo de mundo aberto. Espero que vocês estejam aguardando com interesse.
Se puséssemos todo o feedback dos fãs diretamente no jogo, não haveria o elemento de surpresa. Se há um comentário e eles estão pedindo por por um certo elemento, eu penso, 'Oh, por que não interpretar isso de uma forma diferente, que você não espera?' É assim que criamos um novo elemento em um Zelda. Quero implementar algo novo e surpreendente em cada jogo.Zelda Wii U continua sem data de lançamento oficial, e sem praticamente nenhuma outra grande informação. Só sabemos que ele será lançado em algum momento de 2016.
Fonte (e tradução)
terça-feira, 16 de junho de 2015
Zelda U: Vídeo aparecerá em breve
É verdade que o grande foco da Nintendo esse ano foi Star Fox Zero, mas Shigeru Miyamoto, produtor geral de franquias grandes dentro da Nintendo, fez um parecer em relação ao muitíssimo esperado Zelda U. Além de reconfimar que o jogo virá, sim, para o Wii U (porque, pelo visto, muita gente vem pensando o contrário), ele também falou um pouco sobre o que pensa da E3 em si. Bom, curiosidades à parte, veja o que o homem tinha a dizer depois da quebra:
sábado, 30 de maio de 2015
Rumor: Informações mansas de Zelda U
Uma série de rumores sobre Zelda U deu as caras há um tempo e, surpreendentemente, não é nada de muito absurdo (especialmente quando você leva em consideração os rumores que a gente ouve de vez em quando). Os rumores em questão foram mencionados por um representante da Nintendo, em uma conversa casual com funcionários da rede varejista GameStop.
Então, sem mais delongas e sem enrolação (porque eu não faço ideia do que escrever aqui), vamos aos rumores... Depois da quebra...
sexta-feira, 27 de março de 2015
Zelda U será adiado: time deseja fazer o melhor possível
Durante uma conferência passada, foi anunciado que Zelda U, um dos jogos mais esperados dos últimos anos, poderia ser lançado até o final de 2015.
No entanto, à medida em que o time de desenvolvimento foi criando e expandindo o jogo, eles encontraram diversas novas possibilidades e, por conta delas, preferiram retirar a prioridade de entregar o jogo até o final do ano, para aprimorar a experiência ainda mais. Ao menos, essa é a justificativa do grande mestre Eiji Aonuma a respeito do caso.
Você pode conferir um vídeo, legendado em inglês, do mestre falando sobre o caso. Você pode ver o vídeo depois da quebra:
quarta-feira, 21 de janeiro de 2015
DdUdH: Seria Zelda U uma sequência de Ocarina of Time?
A essa altura, você deve saber que eu acho o Ocarina of Time um dos melhores jogos de todos os tempos, já que tudo o que ele faz é lindo e maravilhoso.
Um dos pontos que o Ocarina introduziu na série Zelda foi o mito do Herói do Tempo, que é o mais famoso de todos os Links, e que é sempre confundido com os demais heróis de Hyrule (muita gente diz que o Link do primeiro Zelda era o Herói do Tempo, quando não era o caso). Mesmo não sendo o protagonista do maior número de jogos, o Herói do Tempo deixou uma marca muito profunda na série Zelda, não só sendo aquele ao qual todos os heróis que vieram depois tentaram se igualar, como também sendo o responsável por alguns dos acontecimentos mais cruciais dentro da franquia. Putz, dependendo se ele vive ou morre a linha do tempo se altera... Isso é o suficiente para dizer que ele é importante.
O que me incomoda nessa história toda é que nós nunca tivemos um esclarecimento a respeito do que aconteceu com ele.
Ele chegou a encontrar a Navi? Que outras aventuras ele viveu? Será que ele conseguiu entender a arte da pescaria?! Vai me dizer que ele acabou casando com a Ruto?!
São perguntas como essas que me deixam pirando e desejando que uma terceira história feita com ele fosse criada. Não precisaria ser algo sobre "como ele morreu", nada disso. Só uma terceira viagem com o Herói do Tempo...
Um dos pontos que o Ocarina introduziu na série Zelda foi o mito do Herói do Tempo, que é o mais famoso de todos os Links, e que é sempre confundido com os demais heróis de Hyrule (muita gente diz que o Link do primeiro Zelda era o Herói do Tempo, quando não era o caso). Mesmo não sendo o protagonista do maior número de jogos, o Herói do Tempo deixou uma marca muito profunda na série Zelda, não só sendo aquele ao qual todos os heróis que vieram depois tentaram se igualar, como também sendo o responsável por alguns dos acontecimentos mais cruciais dentro da franquia. Putz, dependendo se ele vive ou morre a linha do tempo se altera... Isso é o suficiente para dizer que ele é importante.
O que me incomoda nessa história toda é que nós nunca tivemos um esclarecimento a respeito do que aconteceu com ele.
Ele chegou a encontrar a Navi? Que outras aventuras ele viveu? Será que ele conseguiu entender a arte da pescaria?! Vai me dizer que ele acabou casando com a Ruto?!
São perguntas como essas que me deixam pirando e desejando que uma terceira história feita com ele fosse criada. Não precisaria ser algo sobre "como ele morreu", nada disso. Só uma terceira viagem com o Herói do Tempo...
segunda-feira, 5 de janeiro de 2015
Zelda U: Aonuma gostaria de chefes parecidos com os de Hyrule Warriors em Zelda U
Loucura, loucura, loucura! Em uma entrevista ao RGJ, Eiji Aonuma revelou que adoraria ver os chefes no estilo de Hyrule Warriors aparecendo no vindouro Zelda U.
Segundo ele, o estilo dos chefes, que se movem pelo campo de batalha, é um atrativo e tanto que combinaria bem com o próximo jogo da série principal. Eis o que ele tinha a dizer:
Um aspecto de Hyrule Warriors que deixou uma ótima impressão em mim foi como os chefes grandes pode se mover pelo mapa enquanto você luta com eles. Por exemplo, um chefe pode começar seguindo para a sua base e você vai ataca-lo e segui-lo. Isso é algo que você não costuma ver em um jogo de Zelda porque os chefes geralmente estão em lugares fechados, então aquele tipo de jogo parece novo para mim. Também funciona muito bem em um mundo expansivo, que é o que estamos planejando para o próximo jogo de Zelda. Vai ser um mundo muito aberto, então esse é o tipo de jogabilidade que nós gostaríamos de incorporar.
Talvez essas sejam notícias velhas, mas nos faz pensar como essa transição, de Hyrule Warriors para Zelda U, ocorreria.
Você acha que seria uma boa ideia? Ou uma péssima?
Fonte
Para ler mais:
- Jogos Zeldásticos #3 - Samurai Warriors 2 (artigo)
- O pior de Hyrule: Itens inúteis (artigo)
- Zelda U: Confira o primeiro vídeo de gameplay! (06/12/14)
sábado, 6 de dezembro de 2014
Zelda U: Confira o primeiro vídeo de gameplay!
Durante o Video Game Awards desse ano, os grandes mestres Eiji Aonuma e Shigeru Miyamoto apresentaram, em vídeo, as primeiras imagens do vindouro e esperadíssimo Zelda U! Você pode conferir essa glória agora! Você vai querer ver isso em HD.
Durante a conversa, é possível notar alguns detalhes muito interessantes!
- Parece que o cavalo do jogo é, de fato, Epona.
- O mundo do jogo é beeeeem grande.
- Enquanto no cavalo, parece que o jogador pode, simplesmente, deixar o equino seguir sozinho, dando a ele a liberdade de mirar suas flechas, mexer na câmera, e tudo mais, sem se preocupar em manter o curso.
- O jogador pode pular do cavalo para atirar uma flecha, onde tudo fica em câmera lenta para que ele possa atirar flechas com mais facilidade (de forma semelhante ao teaser da E3 2014).
- O jogo chegará depois de Majora's Mask 3D, em 2015.
Olha, isso aqui é muito, mas muito, legal. Quem concorda diz "EEEEEEEEEEEEUUUUUUUU".
Fonte
Durante a conversa, é possível notar alguns detalhes muito interessantes!
- Parece que o cavalo do jogo é, de fato, Epona.
- O mundo do jogo é beeeeem grande.
- Enquanto no cavalo, parece que o jogador pode, simplesmente, deixar o equino seguir sozinho, dando a ele a liberdade de mirar suas flechas, mexer na câmera, e tudo mais, sem se preocupar em manter o curso.
- O jogador pode pular do cavalo para atirar uma flecha, onde tudo fica em câmera lenta para que ele possa atirar flechas com mais facilidade (de forma semelhante ao teaser da E3 2014).
- O jogo chegará depois de Majora's Mask 3D, em 2015.
Olha, isso aqui é muito, mas muito, legal. Quem concorda diz "EEEEEEEEEEEEUUUUUUUU".
Fonte
quinta-feira, 13 de novembro de 2014
Majora's Mask 3D: Aonuma fala sobre produção do jogo e mais
Hoje, não só surgiram duas lindas novas imagens pro Majora's Mask 3D (que vocês verão no decorrer da notícia), como o mestre Aonuma também falou um pouco sobre o processo de desenvolvimento do vindouro remake. Fora esse, também teremos outros detalhes, mas veremos tudo a seu devido tempo.
1. Aonuma e Majora's Mask 3D
Em entrevista à publicação japonesa Famitsu, o atual produtor da série Zelda revelou que teve alguns problemas iniciais com o desenvolvimento de Majora's Mask 3D.
A ideia do remake começou logo que Ocarina of Time 3D havia terminado seu desenvolvimento. Miyamoto, inclusive, foi quem mencionou a sequência no portátil, pensando que ela "seria melhor que o original, já que é possível colocar o jogo no Sleep mode a qualquer momento".
A princípio, Aonuma não gostou da ideia. Uma das razões foram as dificuldades que ele teve de enfrentar no desenvolvimento da versão de N64. A outra foi seu medo em alterar alguns pontos importantes.
O produtor revelou, então, que, no desenvolvimento original, muitas partes do jogo esperavam que o jogador já tivesse terminado Ocarina of Time antes de jogá-lo (Woodfall Temple, alguém?)
Leia o resto dessa e outras notícias depois da quebra!
1. Aonuma e Majora's Mask 3D
Em entrevista à publicação japonesa Famitsu, o atual produtor da série Zelda revelou que teve alguns problemas iniciais com o desenvolvimento de Majora's Mask 3D.
A ideia do remake começou logo que Ocarina of Time 3D havia terminado seu desenvolvimento. Miyamoto, inclusive, foi quem mencionou a sequência no portátil, pensando que ela "seria melhor que o original, já que é possível colocar o jogo no Sleep mode a qualquer momento".
A princípio, Aonuma não gostou da ideia. Uma das razões foram as dificuldades que ele teve de enfrentar no desenvolvimento da versão de N64. A outra foi seu medo em alterar alguns pontos importantes.
"Se fizéssemos o remake, é provável que muitas partes precisariam ser mudadas."Depois de um tempo, o mestre decidiu reconsiderar a ideia e foi rejogar o clássico. Enquanto fazia isso, ele percebia que algumas alterações gerariam certos benefícios, que iriam facilitar um pouco quando os jogadores jogassem.
O produtor revelou, então, que, no desenvolvimento original, muitas partes do jogo esperavam que o jogador já tivesse terminado Ocarina of Time antes de jogá-lo (Woodfall Temple, alguém?)
Leia o resto dessa e outras notícias depois da quebra!
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quinta-feira, 16 de outubro de 2014
Mario Kart 8 contará com moto inspirada em Zelda; reação curiosa de Aonuma
É, eu sei que saiu um trailer japonês do conteúdo novo do Hyrule Warriors, e que tem várias novidades sobre Super Smash Bros. Mas, para evitar o máximo de spoilers possível (sim, eu disse spoilers), nada mais será citado desses dois jogos até as análises, ou anúncios de DLC, pelo menos (o vídeo novo de Hyrule Warriors É de DLC, mas... uh... sei lá... eu não quero ver... PARADEMEJULGAR!).
Enfim, tem uma coisa bem interessante que merece atenção, e tem a ver com essa imagem aqui:
Isso aí! Acho que é notícia velha pra alguns, mas no DLC de Mario Kart 8 que virá com o Link e a pista de The Legend of Zelda (era uma pista só, ou eram duas?), essa belezinha vai vir também!
Essa moto de design equino é a chamada Master Cycle (huh, esperto), e você poderá jogar com ela também!
Gostou? Sabe quem mais ficou impressionado? O próprio Eiji Aonuma! Ele até escreveu um texto relativamente longo e BEM curioso lá no Miiverse, que você pode checar na quebra!
Enfim, tem uma coisa bem interessante que merece atenção, e tem a ver com essa imagem aqui:
Isso aí! Acho que é notícia velha pra alguns, mas no DLC de Mario Kart 8 que virá com o Link e a pista de The Legend of Zelda (era uma pista só, ou eram duas?), essa belezinha vai vir também!
Essa moto de design equino é a chamada Master Cycle (huh, esperto), e você poderá jogar com ela também!
Gostou? Sabe quem mais ficou impressionado? O próprio Eiji Aonuma! Ele até escreveu um texto relativamente longo e BEM curioso lá no Miiverse, que você pode checar na quebra!
segunda-feira, 23 de junho de 2014
Zelda U: Aonuma pensa em multiplayer
Durante uma entrevista ao Game Informer, Eiji Aonuma, nosso eterno e amado produtor, comentou o multiplayer de Hyrule Warriors, e durante a conversa, ele mencionou brevemente a possibilidade de vermos algo parecido, ou diferente, mas ainda sendo multiplayer, para o vindouro e esperado Zelda U. Eis o que ele tinha a dizer:
"A funcionalidade de dois jogadores de Hyrule Warriors é algo que é feito tradicionalmente na série Dynasty Warriors, mas eles mudaram por causa do hardware e da segunda tela no seu GamePad. Ao invés de ter um modo com a tela dividida na TV, você tem um jogador jogando na TV enquanto que o outro está no GamePad. Quando eu estava falando no passado sobre tornar Zelda em algo mais que uma experiência single-player? É algo que você verá no futuro, talvez no próximo ano"Multiplayer não é uma ideia nova em Zelda, já tendo sido implementado nos dois jogos da série para o DS, isso sem contar com ambos os Four Swords. No entanto, ainda não vimos algo merecedor de atenção. Considerando o desejo de Aonuma em renovar a série o máximo que der, é possível que vejamos algo mais interessante. E, cá entre nós, Hyrule Warriors está ajudando a abrir as portas para isso.
O que você acha da ideia de multiplayer em Zelda? Tem alguma aposta ou desejo?
Fonte (traduzido, também, pela equipe do Wii U Brasil)
segunda-feira, 16 de junho de 2014
Novo vídeo de Hyrule Warriors, Aonuma fala de Zelda U, Grezzo está contratando para trabalhar em uma "lenda"
Depois de um título desse, dá pra saber que é coisa!
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Bem, mais ou menos...
HYRULE WARRIORS
O polêmico Hyrule Warriors recebeu um novo vídeo, que mostra as habilidades de Link e Zelda no campo de batalha, além de apresentar o novo design do King Dodongo. Essa parte do jogo foi apresentada pela Nintendo Treehouse durante a E3, mas se você não teve como assistir, então veja abaixo parte do que o jogo tem a oferecer.
Fonte
Confira mais notícias depois da quebra:
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Bem, mais ou menos...
HYRULE WARRIORS
O polêmico Hyrule Warriors recebeu um novo vídeo, que mostra as habilidades de Link e Zelda no campo de batalha, além de apresentar o novo design do King Dodongo. Essa parte do jogo foi apresentada pela Nintendo Treehouse durante a E3, mas se você não teve como assistir, então veja abaixo parte do que o jogo tem a oferecer.
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Confira mais notícias depois da quebra:
sexta-feira, 13 de junho de 2014
Aonuma quer repensar os quebra-cabeças em Zelda U
Em entrevista ao Kotaku, Eiji Aonuma revelou algo interessante a respeito do vindouro Zelda U. Aparentemente não é só um mundo aberto que vai caracterizar as mudanças do jogo. Aonuma também pretende ver mudanças para os quebra-cabeças no jogo.
Confira a entrevista depois da quebra:
quinta-feira, 12 de junho de 2014
E3 2014: Personagem em Zelda U é, de fato, Link
E acabou o mistério! Depois de um debate ferrenho, e muita curiosidade, foi revelado que o personagem apresentado naquele teaser do vindouro Zelda U é, de fato, nosso herói favorito, Link.
A resposta veio do próprio Aonuma que revelou "estar brincando" quanto ao seu comentário anterior de que "ninguém disse que aquele era o Link".
Confira tudo depois da quebra:
E3 2014: Novidades do dia (12/06)
Ok, vou tentar manter isso breve. Até porque tá tarde e eu tenho de sair amanhã de manhã...
-HYRULE WARRIORS-
Primeiro, falemos de Hyrule Warriors. O jogo, que está ficando ridiculamente tentador, foi apresentado na Treehouse Live da Nintendo ontem (dia 11/06), e teve uns 40 minutos de gameplay. Você pode conferir logo abaixo:
Além disso, Eiji Aonuma confirmou em uma entrevista que o jogo não fará parte da linha do tempo oficial de Zelda. Segundo o produtor geral, eles não querem forçar o jogo em lugar nenhum porque ele é cheio de informações que não batem com os outros jogos da série (como Midna, a Lua de Majora's Mask e vários outros elementos simplesmente jogados lá) de maneira canônica.
Saiba mais dos outros jogos depois da quebra.
-HYRULE WARRIORS-
Primeiro, falemos de Hyrule Warriors. O jogo, que está ficando ridiculamente tentador, foi apresentado na Treehouse Live da Nintendo ontem (dia 11/06), e teve uns 40 minutos de gameplay. Você pode conferir logo abaixo:
Além disso, Eiji Aonuma confirmou em uma entrevista que o jogo não fará parte da linha do tempo oficial de Zelda. Segundo o produtor geral, eles não querem forçar o jogo em lugar nenhum porque ele é cheio de informações que não batem com os outros jogos da série (como Midna, a Lua de Majora's Mask e vários outros elementos simplesmente jogados lá) de maneira canônica.
Saiba mais dos outros jogos depois da quebra.
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terça-feira, 10 de junho de 2014
E3 2014: Zelda U anunciado
Vamos começar a pancada de postagens da E3 2014 com o tão esperado anúncio de The Legend of Zelda para Wii U!
Pouco foi mostrado do jogo, apenas seus gráficos e um detalhe que chama a atenção. Primeiro de tudo, confira o vídeo abaixo:
Você lembra do ano passado? Quando Aonuma disse que queria repensar a estrutura da série? Pois é... Ele reanalisou o primeiro jogo da série, e percebeu que Zelda U deveria ter um mundo completamente aberto. Algo do nível de jogos como The Elder Scrolls, só pra comparar.
Ou seja, tudo o que você viu ali, no trailer, é acessível por exploração!
Além disso, o jogo será lançado apenas em 2015, para Wii U. Mas, ainda tem muito a ser revelado, então, não é tão ruim assim.
Fique ligado para mais notícias da E3 sobre Zelda aqui!
A propósito, o que vocês acharam da cara do Link...?
Pouco foi mostrado do jogo, apenas seus gráficos e um detalhe que chama a atenção. Primeiro de tudo, confira o vídeo abaixo:
Você lembra do ano passado? Quando Aonuma disse que queria repensar a estrutura da série? Pois é... Ele reanalisou o primeiro jogo da série, e percebeu que Zelda U deveria ter um mundo completamente aberto. Algo do nível de jogos como The Elder Scrolls, só pra comparar.
Ou seja, tudo o que você viu ali, no trailer, é acessível por exploração!
Além disso, o jogo será lançado apenas em 2015, para Wii U. Mas, ainda tem muito a ser revelado, então, não é tão ruim assim.
Fique ligado para mais notícias da E3 sobre Zelda aqui!
A propósito, o que vocês acharam da cara do Link...?
quinta-feira, 15 de maio de 2014
Rumor: Shard of Nightmare ganha duas imagens...?
Através do Twitter, um dos membros do site Nintendomination revelou uma curiosa imagem, que seria a tela-título do jogo The Legend of Zelda: Shard of Nightmare, que está rolando rumores afora. Confira-a abaixo:
Apesar de não terem sido reveladas juntas, uma outra imagem parece estar percorrendo pela web, e é a que você confere logo depois da quebra.
Apesar de não terem sido reveladas juntas, uma outra imagem parece estar percorrendo pela web, e é a que você confere logo depois da quebra.
segunda-feira, 12 de maio de 2014
Rumor: Zelda U se chamará Shard of Nightmare, disponível para jogar na E3
Chegou aquela época do ano em que começa a surgir rumor até dos confins do esgoto sobre jogos a serem anunciados na E3. Como nós sabemos que Zelda U será revelado esse ano na feira (coisa que só foi dita uns zibilhões de vezes), muita gente está saindo por aí, especulando sobre o jogo.
Há alguns meses, surgiram rumores de que o primeiro Zelda original de Wii U teria um tom bem sombrio, semelhante ao Ocarina of Time e o Twilight Princess.
O membro do site Zelda Informer conseguiu em suas mãos um folheto mostrando os jogos que estariam disponíveis para serem experimentados na maior feira de jogos eletrônicos do mundo. Você pode conferi-lo logo abaixo:
Lá na penúltima linha (sublinhada em vermelho), você pode notar o seguinte nome "The Legend of Zelda: Shard of Nightmare", logo na lista de jogos com demos disponíveis.
O nome certamente bate com o tom sombrio que muitos especulam que existirá no vindouro Zelda U, mas a Nintendo ainda não se pronunciou e, no final das contas, isso pode ser apenas um rumor e nada mais!
Mas, o que vocês acham disso? Acham que isso é verdade, ou é só zoeira?
Fonte
Há alguns meses, surgiram rumores de que o primeiro Zelda original de Wii U teria um tom bem sombrio, semelhante ao Ocarina of Time e o Twilight Princess.
O membro do site Zelda Informer conseguiu em suas mãos um folheto mostrando os jogos que estariam disponíveis para serem experimentados na maior feira de jogos eletrônicos do mundo. Você pode conferi-lo logo abaixo:
Lá na penúltima linha (sublinhada em vermelho), você pode notar o seguinte nome "The Legend of Zelda: Shard of Nightmare", logo na lista de jogos com demos disponíveis.
O nome certamente bate com o tom sombrio que muitos especulam que existirá no vindouro Zelda U, mas a Nintendo ainda não se pronunciou e, no final das contas, isso pode ser apenas um rumor e nada mais!
Mas, o que vocês acham disso? Acham que isso é verdade, ou é só zoeira?
Fonte
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