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terça-feira, 3 de janeiro de 2023

Discussões - Ideias para o futuro de Zelda

2022 foi um ano importante para Zelda. Muito importante, até. E, não, não foi porque a sequência de Breath of the Wild finalmente teve um título revelado, ou uma data de lançamento anunciada.
Na verdade, foi um ano importante porque, pela primeira vez em muito tempo, não houve um único lançamento ou revelação de um novo título.

Pode parecer estranho à primeira vista, mas a série Zelda teve um total de seis jogos nos últimos cinco anos, só pro Switch, e, mesmo que se tratasse de um relançamento, um ou dois remakes, e dois títulos realmente novos, o fato é que, pelo menos pra mim, a franquia estava ficando cansada. A ideia de ter um novo Zelda a todo ano pode parecer empolgante, sim, mas o que ela realmente significa é que você terá de lidar com um título novo o tempo todo, o que pode ser cansativo e chato, depois de um tempo.

Então, com um ano inteiro servindo apenas para que todos pudessem relaxar, com um ou dois grandes anúncios de Tears of the Kingdom no meio, me parece que chegou a hora de especularmos quais devem ser os próximos passos de Zelda. 

Pra resumir praqueles que não tem tempo de ler tudo e querem uma ideia rápida do que vamos falar aqui, eu vou falar sobre uma ideia para remakes, falar de um Zelda tradicional novo, meu desejo insuportável de um Hyrule Warriors 2, e de uma falta que eu venho sentindo com Tears of the Kingdom. Então, sem mais delongas, vamos lá!


1. Remakes da série Oracle no mesmo formato de Link's Awakening no Switch

Acho que deixei claro meus problemas com o Link's Awakening do Switch. Apesar dos excelentes visuais, e das pequenas adições feitas ao jogo como um todo (mais pedaços de coração, mais conchas secretas, a adição daquele criador de calabouços), o preço cheio de R$300,00 digital é uma baita facada que é difícil de aceitar. 

Dito isso, acho que todos podemos concordar que há a fundação para um estilo excelente de Zelda aqui. Na verdade, os visuais de Link's Awakening, que mais parecem brinquedos de plástico, funciona perfeitamente como uma versão em HD dos Zeldas do Game Boy Color. 




 

terça-feira, 13 de outubro de 2020

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Novo vídeo mostra o Mestre Kohga, e vilão misterioso

Em vídeo publicado hoje, a Nintendo mostrou o lado dos inimigos que serão enfrentados em Age of Calamity, especificamente mostrando os membros do clã Yiga! Em destaque, além de alguns inimigos maiores, vimos o Mestre Kohga em destaque. Será que é o mesmo enfrentado por Link em Breath of the Wild?



 



Além do mestre Kohga, o vídeo também mostra um vilão misterioso. Ele me lembra o Yuga, do A Link Between Worlds. Vocês também lembraram do Yuga? Provavelmente é o Yuga...

Hyrule Warriors: Age of Calamity
chega ao Nintendo Switch no dia 20 de Novembro.

terça-feira, 16 de janeiro de 2018

A Link Between Worlds - Jogo é selecionado para a linha "Nintendo Selects"

Em postagem na sua página oficial de portáteis, a Nintendo revelou que The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, junto de Super Mario 3D Land e Ultimate NES Remix, fará parte da linha "Nintendo Selects", jogos que começam a ser vendidos por preços mais econômicos (no caso, um total de US$19,99).



Isso basicamente significa que o jogo, muito possivelmente, deverá ficar consideravelmente mais barato na eShop, além de ver também uma capa com a marca do Nintendo Selects.
Isso também significa que nós finalmente descobrimos o que era aquele rumor de ela estar em busca de citações do jogo! ... Alguém ainda lembra disso? Não é um final muito empolgante, mas, é certamente interessante, especialmente para quem ainda não adquiriu o jogo!

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds é exclusivo da família 3DS, e pode ser encontrado tanto em mídia física quanto digital.

quinta-feira, 4 de janeiro de 2018

Rumor! Representantes da Nintendo estão procurando por citações de A Link Between Worlds



Chefões da Nintendo querem que alguns sites reutilizem citações de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Essa é a versão menos complicada do título.

Como o jogo lançou há cinco anos (!), o repentino interesse da Nintendo em falar dele novamente certamente abre portas para algumas especulações interessantes, como uma nova divulgação das versões mais econômicas dos Nintendo Selects (vale lembrar que o jogo já faz parte dessa linha em território europeu).
Dito isso, é difícil não lembrar daquele remake de Link's Awakening que apareceu em alguns rumores recentemente e deixar de fazer uma conexão entre os dois.

Mesmo assim, não podemos nos esquecer de que tudo isso se trata de um rumor, e tem altas probabilidades de não ser real. Dedos cruzados para o que for melhor!

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds foi lançado em 2013 para a família 3DS, e está disponível tanto em mídia física quanto digital. Você pode conferir a nossa análise do jogo clicando aqui.

Fonte

quinta-feira, 15 de janeiro de 2015

O pior de Hyrule - Inimigos chatos

Zelda é, no geral, um jogo bem fácil. Todos nós sabemos disso, né? Quer dizer, não se trata de um jogo que você vai achar super difícil porque ele é super difícil... Não. Os inimigos, por exemplo, são bem simples de lidar!
...
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Mas, aí, existem AQUELES inimigos... Aqueles que, por mais que você tente, você simplesmente não consegue gostar. E não consegue gostar por motivos sempre muito parecidos e simples: eles são um porre!
Na verdade, eles são TÃO chatos, que merecem um artigo inteiro dedicado a eles! Vamos falar, hoje, de alguns inimigos super-chatos!

Fokkas
Zelda II é um dos jogos mais injustiçados de todos os tempos. É verdade que não tem muito "ZELDA" no jogo, e que ele segue uma direção bem diferente daquela a qual estamos acostumados e tudo mais, mas ainda assim é um bom jogo! Não é perfeito, nem ÓTIMO, mas é bom!
É perfeitamente possível amar Zelda II... Até você chegar no Great Palace, porque olha... Se você jogou até essa parte, com certeza lembra que aquele é um dos lugares mais difíceis e mais injustos de toda a série. Mesmo com um guia, você vai se perder, e vai morrer incontáveis vezes; e quem vai arrancar mais das suas preciosas vidas são esses CORNOS chamados Fokkas. Eles são como os Darknuts do jogo (que, apesar de difíceis de derrubar, dava pra tentar com um truquezinho especial), só que bem piores. Acho que o principal traço deles, quando comparados com os Darknuts, é o fato de que eles sabem pular. PULAR, EU DISSE!


Não há como fugir com sucesso de um inimigo tão exagerado como esse, e ficar para lutar com eles é praticamente garantir que você vai cair para o outro. A única forma de lidar com esses bundões é decorar onde fica cada um e traçar uma estratégia de como FUGIR deles. Nem preciso dizer, você vai gritar, falar palavras impróprias, bater em alguma coisa, jogar o controle na parede,  e destruir o país vizinho, tamanho é o seu ódio.

SAI DE PERTO DE MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIM! - Yzma (2000)

E, pôxa vida, os Fokkas são apenas representantes do mundo de inimigos chatos que Zelda II tem. Embora não sejam tão difíceis de matar, os demais inimigos CHATOS do jogo tem uma característica que já é o suficiente pra você nunca querer jogar Zelda II: eles roubam experiência.

Veja sobre outros inimigos chatos depois da quebra!

terça-feira, 13 de maio de 2014

A Origem da Máscara de Majora

Eaí pessoal, aqui quem fala é o Thiago, e depois de um tempo afastado do blog por causa da minha internet que é ruim pra caramba estou de volta :D, uma história e atualmente estou tentando zerar um dos meus jogo preferidos da série Zelda, The Legend of Zelda: Majora's Mask, e vim contar á vocês uma história bem legal sobre a origem da Máscara de Majora.


Essa máscara tem muita história por trás do que você imagina, e ela começa mais ou menos assim:

sábado, 22 de fevereiro de 2014

Pistas sobre o possível remake de Majora's Mask para o Wii U

Se você acompanha as notícias sobre The Legend of Zelda, provavelmente sabe que os fãs da franquia estão pedindo por um remake do jogo The Legend of Zelda : Majora's Mask em HD, porém o produtor do jogo, Eiji Aonuma, se recusa a falar qualquer coisa sobre o game, mas ás vezes ele acaba soltando algumas pistas, e eu vou citar pra vocês algumas delas, primeiramente deixem eu me apresentar, meu nome é Thiago, e eu sou novo aqui no blog, e espero fazer posts bem legais pra vocês.

Imagem do possível remake de Majora's Mask

Primeiro preciso afirmar que nada que eu falar aqui é totalmente verdade, são apenas rumores que podem ou não ser verdade, mas vamos ao assunto que nos interessa : o remake de Majora's Mask. A maioria das pistas sobre o tal game são encontradas no último jogo da série, The Legend of Zelda : A Link Between World, e a principal delas é encontrada logo no início do jogo, a própria máscara de Majora na casa de Link.

Link... Tem uma máscara estranha na sua casa...

Além disso, em uma artwork do mundo de Lorule divulgada pela Nintendo, é possível ver alguns seres mascarados, sendo que um deles usa uma máscara muito semelhante á de um Zora e outro usa uma muito parecida com a Majora's Mask.


Seria a possível tribo criadora da Majora's Mask?


Ainda em A Link Between World, depois de você resgatar os 100 Maiamais, ao sair e entrar na caverna novamente, a mamãe Maiamai fala a seguinte frase :

"Você chegou bem a tempo! É um pouco repentino, mas devemos nos despedir. Estou partindo para uma dimensão diferente com meus Maiamais! Oh! Mas a Mamãe Maiamai nem mesmo sabe o seu nome! Ah... Link. Que nome bacana. Não há mais nada que eu possa aprimorar, oh, meu bom amigo. Meus queridos filhotes lhe devem suas vidas. Que possamos vê-lo novamente no futuro".

Seria possível que essa tal dimensão diferente fosse Termina? E será que isso tem alguma relação ao remake em HD?


Mamãe Maiamai

Se você sair e entrar na caverna dela denovo, você encontrará um filhote dela, que lhe dirá:

Sou o 72º Maiamai que você salvou! Obrigado por toda a sua ajuda"


72? Esse número te lembra alguma coisa?




Além de pistas nos jogos, ás vezes Eiji Aonuma acaba soltando algumas pistas sem querer, em uma entrevista, um fã o questionou sobre o remake de Majora's Mask, ele respondeu o seguinte:

"Jogue The Legend of Zelda : A Link Between Worlds, e terá sua resposta".

Eiji Aonuma
Em uma intrevista á IGN, Aonuma foi novamente questionado sobre o remake, mas apenas deu risada, foi perguntado então como os fãs deveriam interpretar aquela risada, ele apenas respondeu: 

"Isso quem define são eles. Se os fãs quiserem interpretar minha risada como 'Sim, estamos fazendo o remake' ou como 'Não, não estamos fazendo o remake', só depende deles."

E por último, uma notícia que não é considerada por muitos uma pista, mas que pode ser, Skull Kid confirmado como Assist Trophy, no novo Super Smash Bros para Wii U, tá certo que isso não tem muito a ver, mas teria sentido 13 anos depois do lançamento do jogo onde Skull Kid aparece eles lembrarem dele? Bom, daí cada um tem sua opinião.

Skull Kid no Super Smash Bros.
O vídeo abaixo foi feito por um fã da franquia, que mostra o possível remake de Majora's Mask em HD:


E você? Tem alguma pista sobre o remake de Majora's Mask? Se você tem poste nos comentários!

domingo, 26 de janeiro de 2014

Detonando os itens! A Link Between Worlds - Potes

Assim como em muitos Zeldas, A Link Between Worlds também conta com uma caça a potes! E, dessa vez, o jogo nos proporciona a linda tarefa de conseguir 5 potes, ao invés dos tradicionais quatro! Quer saber onde estão todos eles e o que você precisa fazer para sobreviver e pegar todos? Nada tema! Diremos onde eles estão nesse guia!

quarta-feira, 25 de dezembro de 2013

Detonando os chefes! A Link Between Worlds

Nota: Essa lista contém spoilers (revelações sobre o enredo) do jogo The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, no caso quantos e quais chefes. Leia por sua conta e risco!

terça-feira, 24 de dezembro de 2013

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Análise



Desde mesmo o seu anúncio, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds era um espécime raro. Quando foi revelado que o jogo ocorreria no mesmo mundo do muitíssimo amado A Link to the Past, produzido para o Super Nintendo no começo dos anos 90, várias reações diferentes surgiram. Muitos não sabiam do que esperar. Seria mesmo uma boa ideia reciclar uma Hyrule? Porque não trazer algo novo?
Essas dúvidas se mantiveram conosco por muito tempo. Tivemos de esperar até a chegada do jogo, no final de Novembro, para vermos por nós mesmos.

E, adivinha só... O jogo é o melhor Zelda portátil que fizeram desde os Oracles, do Game Boy Color, e, para muitos, fica dentre os melhores jogos de Zelda de todos os tempos. Sim, é impressionante dessa forma.

Sem mais delongas, vamos à análise, para explicar de forma clara (ou, pelo menos, tentar) porque A Link Between Worlds é tão magnífico.

sábado, 23 de novembro de 2013

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Primeiras Impressões



Eu não sou uma das pessoas que acha o A Link to the Past a melhor coisa que aconteceu aos videogames desde que Shigeru Miyamoto achou que seria uma boa ideia trocar o Brutus por um gorila gigante e idiota chamado Donkey Kong. Na verdade, se eu fizesse uma lista dos meus 10 melhores jogos de Zelda, não acho que o jogo passaria de nenhum dos Zeldas 3D e de alguns portáteis.
Mas, admito que fiquei bem surpreso no começo do ano, quando o então chamado Zelda 3DS deu as caras, apresentando o mesmo mundo do clássico de SNES. Como a série nunca tinha seguido nessa direção antes, fiquei bem curioso em ver como, exatamente, eles iam fazer isso. Mas, eu sabia que seria interessante, já que a Hyrule de A Link to the Past era desenhada em 2D, com sprites em 16-bits. Essa aqui é completamente modelada em 3D, então, teria um ar diferenciado, de todo jeito.

Então, depois de muitos vídeos de spoilers (que eu consegui driblar com sucesso *yay!*) e dias e meses, o jogo lançou ontem. Minhas expectativas para esse jogo, hoje chamado de A Link Between Worlds (ou ALBW), estavam bem baixas, diferente do lançamento de Skyward Sword, dois anos atrás. Talvez por isso, estou bem satisfeito com o produto final.

OK, sem mais delongas, vamos às impressões.

quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Nintendo Direct: Novidades sobre Zelda


Uau, o Nintendo Direct de hoje foi muito bacana. Não só a Nintendo anunciou que, mês que vem, o 3DS terá um update que lhe permitirá criar uma conta na Nintendo Network (significando em unificar contas com o Wii U), e acesso ao Miiverse, como alguns detalhes interessantes surgiram a respeito de A Link Between Worlds, e algumas outras coisas. Confira tudo depois da quebra!


terça-feira, 12 de novembro de 2013

Veja o comercial épico de A Link Between Worlds

Enquanto o dia 22 ainda não chega, estamos sendo bombardeados com novidades de A Link Between Worlds, inclusive de vídeos. No entanto, o único que não contém algum tipo de spoiler, mas é, ao mesmo tempo, incrivelmente épico, é esse comercial aqui! Confira!



Não sei quanto a vocês, mas esse comercial de Zelda apela para mim porque mostra algo que muitos de nós gostaríamos de participar: uma aventura épica, para chegar a uma recompensa épica.
Sério, olha aquele cara desviando das flechas!
Nintendo, você ainda manda bem com os comerciais! Só falta fazer melhor marketing pro Wii U!

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds sai no dia 22 de Novembro de 2013, exclusivamente para o 3DS e o 2DS.

Fonte: Facebook

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Novo vídeo de A Link Between Worlds

O pessoal da GameXplain lançou um vídeo novo de A Link Between Worlds, explorando o que parecem ser os esgotos de Hyrule (que ainda lembram os de A Link to the Past). Confira abaixo:



A Link Between Worlds chega no fim desse mês, no dia 27 de Novembro, para o 3DS e o 2DS.

Fonte

terça-feira, 5 de novembro de 2013

Eiji Aonuma fala de A Link Between Worlds enquanto foge da Nintendo of America em vídeo

Em um vídeo promocional bem peculiar, Eiji Aonuma fala mais a respeito do vindouro A Link Between Worlds. Ele não mostra nenhuma novidade, apenas reitera o que foi dito antes. Mas é um vídeo bem divertido de todo jeito, e que vale a pena assistir:



Como disseram em um dos comentários, por que o Aonuma nunca nos mostrou essa habilidade antes? Fale o que quiser, mas esses caras sabem explicar as coisas se divertindo!

Fonte

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Conheça esse Easter Egg na música tema de A Link Between Worlds

O usuário do YouTube, WiiC24, fez uma descoberta musical bem bacana no tema de A Link Between Worlds. Sem estragar a surpresa, confira o vídeo no qual ele revela o que rola quando tocamos a música tema ao contrário:



Descobriu?
Caso não, compare com essa música abaixo:



Viu aí? Essa é a segunda vez, ao menos em memória recente, que a Nintendo faz isso. A primeira vez foi em Skyward Sword, no qual o tema do jogo é o tema da princesa Zelda em jogos anteriores.
Show, hã?

Fonte

segunda-feira, 21 de outubro de 2013

A Link Between Worlds terá capa reversível, segundo a Nintendo européia

Como você pode ver abaixo, a Nintendo of Europe revelou um detalhe interessante para aqueles que pretendem comprar a versão física de A Link Between Worlds.

Pelo Twitter, foi revelado que a capa do jogo será reversível, veja abaixo:




É até bacana, já que permite que nós decidamos qual estilo nós preferimos e queremos deixar à mostra. Um jogo que fez algo parecido no 3DS foi Kid Icarus: Uprising.

No entanto, se isso será exclusivo da versão européia ou não, ainda será revelado.

Fonte

domingo, 20 de outubro de 2013

Aonuma fala mais sobre Zelda Wii U, Majora's Mask e A Link Between Worlds, intervalos entre os jogos e sobre remakes


E, mais uma vez, Aonuma falou bastante a respeito dos jogos vindouros da série Zelda, além de alguns novos detalhes técnicos. Você pode conferir tudo isso depois da quebra:

Confira o baú musical que vem com a pré-venda de A Link Between Worlds

Como vocês devem saber, os europeus terão o privilégio de adquirir uma edição especial de A Link Between Worlds, que vem com um pôster, um código de download de Link's Awakening DX e um baú musical. Logo abaixo, você pode conferir como é essa caixa com mais detalhe:


Além de tocar uma musiquinha quando é aberta, a caixa também terá espaço para guardar cinco dos seus cartuchos de 3DS! Dói no peito, não é mesmo?
Com sorte, essa edição especial dá as caras por aqui!

Fonte