terça-feira, 22 de dezembro de 2009

Ocarina of Time teria mais magias e mais um templo

Bom, em uma entrevista ao site alemão VidoGameZone.com (nunca ouvi falar), Eiji Aonuma comentou algo digno de atenção: os planos não concretizados de Ocarina of Time. Veja as linhas abaixo:

"Tínhamos originalmente três templos que usariam o Link jovem, três templos para o Link adulto e três em que ele teria que aprender um feitiço em cada – mas em vez disso eliminamos um desses últimos. No final ficaram três mais três mais dois, ou oito templos para encontrar."

"Há mesmo uma diferença entre os templos que queríamos integrar e os que existem no jogo final. E isso tem algo a ver com mágica. Pensamos em integrar algumas ações, algumas tramas, e alguns puzzles que tinham algo a ver com habilidades mágicas. Chegamos à conclusão que outros itens comuns e já existentes foram substitutos dignos."


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