Masahiro Sakurai explicou à IGN que evitará o uso de controles de toque em Super Smash Bros. Wii U / 3DS, para beneficiar o balanceamento e o equilíbrio dos jogos.
Eis o que ele tinha a dizer:
Você pode pensar em situações onde, se você implementasse controles de toque no Wii U, então o jogador do Gamepad teria vantagens sobre outros jogadores. Nós queremos balancear de forma justa as versões de Wii U e 3DS, então tem uma questão de balanceamento aqui, o que significa que você teria de evitar controles de toque.
Em Brawl, existia a possibilidade de incorporar controles por movimento com o Wii Remote e o Nunchuk. Nossa prioridade sempre foi permitir jogadores a usar o controle que querem usar. Tendo aquele equilíbrio, dentre os diferentes controles é muito importante. Nós queremos dar a cada jogador a experiência de controle que eles querem enquanto mantemos um equilíbrio.
Fonte: Nintendo Everything
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