Um assunto que sempre existiu em Zelda é que, o Link nunca fala. Nem mesmo em textos, no máximo ele balança a cabeça ou faz gestos.
Eiji Aonuma em uma entrevista á GamesMaster diz que ainda está indeciso sobre isso, ele diz que isso poderiam ter desvantagens, e vantagens para o personagem. Leia o que disse Aonuma em sua entrevista após a quebra:
"Tivemos muitos pedidos de fãs para ouvir a voz do Link, e enquanto eu sinto que seria bom um jogo no qual ele fale, ainda sinto que esse ar orgulhoso e independente que ele tem por conta de não falar, é uma parte importante da sua individualidade como personagem"
Você pode até não saber, mas Link já teve uma voz, nos jogos para CD-I, Link: The Faces of Evil, e Zelda: The Wand of Gameleon, produzidos pela Animation Magic. Porém, nem a Nintendo quer lembrar disso, pois aquilo ficou extremamente ruim:
Eiji Aonuma em uma entrevista á GamesMaster diz que ainda está indeciso sobre isso, ele diz que isso poderiam ter desvantagens, e vantagens para o personagem. Leia o que disse Aonuma em sua entrevista após a quebra:
"Tivemos muitos pedidos de fãs para ouvir a voz do Link, e enquanto eu sinto que seria bom um jogo no qual ele fale, ainda sinto que esse ar orgulhoso e independente que ele tem por conta de não falar, é uma parte importante da sua individualidade como personagem"
Você pode até não saber, mas Link já teve uma voz, nos jogos para CD-I, Link: The Faces of Evil, e Zelda: The Wand of Gameleon, produzidos pela Animation Magic. Porém, nem a Nintendo quer lembrar disso, pois aquilo ficou extremamente ruim:
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