Em entrevista com o ABC, Shigeru Miyamoto, produtor geral da franquia The Legend of Zelda, explicou o por que de The Legend of Zelda: The Wind Waker ter sido escolhido para ter um remake em HD para o Wii U. Você vê abaixo o que ele teve a dizer nesse aspecto:
De maneira similar foi a decisão para o Wind Waker em particular, o estilo de animação do Wind Waker original, nós sentimos que o HD poderia dar um sopro de vida nova naquele estilo de animação e essa foi a razão pela qual fomos nessa direção. Enfim, não existe uma razão em comum por todos os jogos em que eles estão se baseando. É realmente quais jogos são mais adequados para quais estilos ou quais características.Para saber do que mais ele falou nessa entrevista (em inglês), clique aqui.
E o que você acha, leitor? Concorda que o Wind Waker parece como algo novo? Ou acha que eles deveriam ter escolhido um outro jogo? Não deixe de comentar!
Fonte: Zelda Dungeon
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