quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Discussões - Estaria na hora de abrir a boca e falar?


Chegou a hora de entrarmos em algo mais polêmico aqui. Nos dias de hoje, existem pouquíssimas franquias de videogames que ainda não aderiram à utilização de dublagens para seus personagens.
De todas as franquias, a mais fácil de se destacar é, obviamente, The Legend of Zelda.

Enquanto muitos defendem que a série deva manter o seu estilo de apenas texto, existem aqueles que ainda querem ver a utilização vocal nos futuros jogos da série.
Eu mesmo admito que já fui contra esse pensamento... Mas, recentemente, minha opinião vem sendo mudada, e venho achando mais e mais que os jogos de Zelda estão precisando dessa adição.

Para conferir meus pensamentos a respeito do tema (e adicionar os seus através dos comentários), leia a postagem depois da quebra.

Só um pequeno detalhe antes de começarmos. Quando eu falo em "adição de voz", eu não estou me referindo a fazer o Link falar, e sim, eu estou dizendo que os personagens em geral do jogo devam falar. Pra mim, o herói pode se manter quieto, do jeito que está...

Abaixo, eu vou fazer uma lista de motivos de porque a adição de fala seria interessante na franquia:

  • A ausência das caixas de texto

Não importa se você prefere a ideia de voz ou não; acho que todos concordamos que aquelas caixas de texto já começaram a cansar. Claro, tem toda aquela ideia da nostalgia por trás delas e tudo mas, pelo menos pra mim, já encheu... Além disso, elas quebram um pouco o fluxo de ação do jogo, e deixam as coisas mais lentas do que elas precisam ser...
  • Maior rapidez de cenas

Se uma cena é grande demais ou não, é algo que realmente é irrelevante para a série Zelda. No entanto, várias das cenas que vimos em jogos anteriores, como Twilight Princess e Skyward Sword, poderiam ter ficado mais rápidas e mais interessantes se fossem com vozes.
  • Entender o tom dos personagens

Parece uma ideia idiota, mas muitos personagens da série, especialmente os vilões, poderiam ter sido melhor interpretados, ou até mais ameaçadores na presença de voz. O melhor exemplo que vem à minha cabeça é o do vilão Zant, de Twilight Princess. Na primeira cena em que ele fala, você pode notar que ele não era do tipo "sério" quando você presta atenção à pontuação utilizada em sua fala. Mas, convenhamos, não é todo mundo que presta atenção nisso. Se tivesse voz, talvez Zant não tivesse sido uma "surpresa desagradável" para muitos como ele foi na época.

  • Músicas cantadas se tornam uma possibilidade

É, talvez eu esteja apelando aqui... Mas, veja bem, alguns Zeldas já tentaram explorar o caminho da música cantada. O primeiro que eu lembro de utilizar esse caminho foi Majora's Mask, com a banda Indigo-Go's. Ora, há um momento em que a vocalista Lulu vai cantar, e, bom, não há uma letra para o que ela canta. É como se a cantora estivesse apenas simulando um instrumento musical. Tá, eu sei que tenho que levar em conta as limitações técnicas de capa época... Então, vamos para um exemplo mais recente, e que utilizou a dublagem de voz! Skyward Sword praticamente começa com uma música cantada, que tem até letra e tudo, mas que, infelizmente, não tem mais de 30-50 segundos. Eu acho que se tivéssemos os recursos da dublagem, poderia ter saído uma música bem maior dali. 

Eu acho que eu podia continuar esse papo, mas, o texto ficaria muito longo... Isso e eu fiquei sem exemplos pra explicar melhor por que a dublagem pode ser uma boa ideia.
Se tantos jogos marcantes conseguem aplicá-la bem, por que Zelda não conseguiria? Além disso, poderia ser uma forma de chamar atenção de um novo público, quem sabe?
Mas, e você, caro e estimado leitor? Acha que Zelda deveria utilizar dublagem? Ou prefere o estilo clássico? Não deixe de comentar, pessoal, e até a próxima!


Davi Mendes Freitas (Tiranofarl) - É redator, colunista e dono do Hyrule Map. Ele também é o responsável pelos detonados de A Link to the Past e Link's Awakening. Atualmente, está escrevendo o detonado de Ocarina of Time, e fazendo os Guias de Itens para o The Minish Cap. Ele é o responsável pelas colunas Criações Fã, Curiosidades e Referências, Segredos de Hyrule, Pior de Hyrule e Discussões.

8 comentários:

  1. Não. Isso tiraria o charme de link, e aquela coisa de "se sentir O link"

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    1. Não é por nada não, mas a questão que foi dita no 4º Parágrafo do Artigo:
      "Só um pequeno detalhe antes de começarmos. Quando eu falo em "adição de voz", eu não estou me referindo a fazer o Link falar, e sim, eu estou dizendo que os personagens em geral do jogo devam falar. Pra mim, o herói pode se manter quieto, do jeito que está..."
      exclarece que o Autor (Davi Mendes) não pensa minimamente nisso, até porque talvez ocorreria exatamente o que você acabou de dizer.

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  2. seria bem legal se os personagens falassem, e o link fosse como os personagens de fire emblem (so gemer/grunir), ele ja faz enquanto ataca mas seria legal durante as conversas, percebo que a nintendo melhorou a feição do rosto para demonstrar oq ele sente, contudo por uns ruidos seria uma otima adição. LoZ é uma seria que sempre esta em evolucao e acho que ganharia mais vida com dialogos, imagina entrar no mercado de hyrule e ouvir as pessoas conversando

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    1. Sonho de consumo meu caro, mas é esperar, confiar no futuro, e ficar nas expectativas, para que no mínimo saia um Spin-off com essas questões.

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  3. Meu voto é para não. =)

    Sim, eu entendo PERFEITAMENTE o que o autor quer dizer com "fazer o fluxo mais lento do que deve ser." Até pq eu to jogando twillight princess e quando já sei o papo, eu fico apertando o "-" violentamente pra pular logo... O mesmo acontecia com Ocarina of Time, mas com o A. HUE.

    De qualquer forma, acho que até poderiam colocar falas músicas cantadas sim, mas não retirem o texto legendado. Podem ATÉ COLOCAR UMA OPÇÃO em algum menu pra tirar isso, como a grandíssima maioria dos games do mundo tem, mas tinha que vir ATIVA como padrão.

    As legendas comem um certo tempo e diminuem o passo do game, mas gostaria de lembrar que... Ainda que não é o meu caso, muito, mas muito fã, não só no Brasil mas ao redor do mundo só consegue entender inglês direito quando pode parar pra ler.

    Eu mesmo quando era mais novo, ficava puto quando um texto pulava sozinho pq eu ficava com um dicionario e uma folha na mesa, traduzindo palavra por palavra e tentando entender.

    E pra quem não sabe, personagens como a Midna não tem uma voz real e sim um monte de murmúrios e risadinhas... Assim como os personagens da série "OKAMI" (popularmente conhecida como "O zelda do PS2/Sony") pelo fato que: O jogo vai ter suas versões traduzidas ao redor do mundo.

    Contratar dubladores é muito mais caro do que vocês pensam. E se eles tiverem que fazer isso, vai ter uma diferença no preço. Agora texto, apenas um perito em idiomas pode fazer pelo menos 3 idiomas diferentes.

    Nintendo sempre teve uma excelente vantagem sobre os concorrentes que foi o preço justo. E nós sabemos que quanto mais barato for lá fora, melhor pra gente, devido aos nossos amáveis impostos.

    E ahn, é claro, o Link deve PERMANECER mudo por questões de tradição.

    -- RESUMO DO MEU TESTAMENTO ENORME --

    - Podem colocar vozes, ainda que não prefiro, pois fará o game mais caro;

    - NÃO removam as legendas. Se quiserem, deixe uma opção pra remover. Nem todo fã de zelda no mundo tem capacidade de entender inglês / japonês por ouvido.

    - NÃO façam o Link falar, em hipótese alguma.

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    1. Antonio, acredito que ninguem aqui esta falando sobre tirar as legendas, afinal todo jogo que se preze vem com opcao de por ou tirar as legendas. O unico problema seria oq vc citou sobre ela passar rapido. SO para esclarecer, eu mesmo sempre ponho legendas, afinal nao sou expert em ingles ^^

      Quanto ao link, tbm acho que ele deva continuar "mudo". O que eu acho que combinaria bem, seria ele "dizer coisas" como: aham, humm, ah, ohh... na verdade. ele ate faz em alguns momentos, mas ainda é bem raro...

      Sua tese sobre sair caro por dublagens é meio furada, pois existem titulos magnificos dublados e com o mesmo valor... ou seja, se a nintendo por dublagens e querer aumentar o valor do jogo por isso, ela estaria sendo injusta com seus fans.

      Lembrando, essa é minha opniao...

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    2. "ninguem aqui está falando sobre tirar as legendas"

      Meio do texto:
      "acho que todos concordamos que aquelas caixas de texto já começaram a cansar[...]";

      HUE.

      Brother, se te perturba tanto assim, eu posso remover o comentário, é só pedir ^^ Sem fight.

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    3. Rsrs Relaxa Antonio... A ideia do texto é discutirmos, de forma saudavel, sobre essa possibilidade. Vc expos sua opniao e eu a minha.

      E se vc permite outro comentario, caixa de texto sao aquelas caixas marrons que aparecem na foto da Zelda la em cima, que eu acho feio, pois "sujam" a tela, se o jogo fosse dublado e com legendas, a tela ficaria mais "limpa"... Essa é a diferenca entre as caixas de texto que incomodam, e as legendas que eu concordo que devem permanecer...

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